A apresentação da Microsoft na feira GDC em São Francisco transcorreu sem grandes anúncios sobre o Project Helix, codinome do Xbox da próxima geração anunciado na semana passada pela empresa.
Jason Ronald, vice-presidente responsável pelo desenvolvimento da próxima geração de hardware do Xbox, no entanto, fez um resumo das últimas novidades no blog oficial do Xbox. Ao contrário da anunciada estratégia da Sony de priorizar seu ecossistema de consoles, a busca da Microsoft visa “quebrar as barreiras entre console e PC para oferecer uma experiência mais integrada em todos os dispositivos e uma experiência Xbox consistente em todas as telas”.
Sem revelar as especificações detalhadas do console, a Microsoft reiterou que sua parceria com a AMD permitirá que o Project Helix apresente um SoC personalizado, projetado para a próxima geração do DirectX e que utilize a tecnologia de upscaling FSR Next. O objetivo é “expandir os limites da renderização e simulação gráfica” e oferecer um aumento de “uma ordem de magnitude” na capacidade de desempenho de ray tracing, “além do que é atualmente possível com o Xbox Series X e S”. Os kits de desenvolvimento do novo console serão enviados em versão alfa aos desenvolvedores no começo de 2027, o que nos dá uma noção melhor da data de lançamento do novo Xbox, que poderia ser no final de 2027 ou em 2028 no mais tardar.
Como anunciado na semana passada, o novo Xbox será essencialmente um PC de marca, capaz de rodar jogos e aplicações do computador e de Xbox. Ronald disse ao público da GDC que a Microsoft acredita que o comportamento dos jogadores mudou e que os dias em que as pessoas se definiam como jogadores de console, PC ou mobile “não existem mais”.
Montar um PC não é apenas mais prático para a Microsoft como deve ajudar os desenvolvedores, que não precisarão mais criar versões de Xbox dos jogos na próxima geração, reduzindo seus custos.
“Estamos aplicando tudo o que aprendemos ao criar um sistema operacional de jogos de ponta e trazendo isso diretamente para o Windows, tanto para jogadores quanto para desenvolvedores”, comentou Ronald, antes de anunciar que o “Modo Xbox” chegará ao Windows 11 a partir do próximo mês, adicionando recursos do Xbox Ally para PCs. Ronald também enfatizou o compromisso da Microsoft com a preservação de jogos de todas as quatro gerações de consoles Xbox. “Para o nosso 25º aniversário ainda este ano, apresentaremos novas maneiras de jogar alguns dos jogos mais icônicos da nossa história”, afirma Jason Ronald. De acordo com o bem informado “insider” NateTheHate, a equipe de preservação do Xbox também está buscando tornar os jogos de Xbox e Xbox 360 acessíveis no PC.