Lançado em 2015, o primeiro Pillars of Eternity está recebendo esta semana uma atualização tardia, mas muito bem vinda pelos fãs do RPG. O jogo agora conta com um modo de turnos completo, que incorpora as melhores ideias de sua sequência, Deadfire, e aumenta significativamente sua dificuldade.
A atualização para Pillars of Eternity que introduz o tão aguardado modo de turnos agora permite que os jogadores escolham esse modo ao iniciar um novo jogo ou alternem para ele instantaneamente através do menu de opções. Para os puristas, o estúdio adicionou até mesmo a opção de restaurar a arte original do menu principal.
A Obsidian não se limitou a copiar o sistema de Deadfire. A mecânica de iniciativa foi completamente reformulada e os personagens não estão mais limitados a um único turno por rodada. A velocidade (influenciada pela destreza e pelo peso da armadura) agora determina a frequência das ações. Portanto um ladino com armadura leve pode potencialmente agir várias vezes antes que um guerreiro com armadura completa termine de erguer seu escudo.
Para calibrar o desafio neste modo mais tático, o dano foi aumentado em 35%, a chance de errar foi reduzida e itens rápidos, como poções ou troca de armas, agora são ações gratuitas, embora limitadas a um uso por turno para evitar abusos.
Além desta grande mudança no combate do jogo, a atualização também corrige bugs que estavam presentes desde o lançamento. Por exemplo, o “Molde de Cera Helwax” foi corrigido e um bug no qual as poções de recuperação principais aumentavam a duração dos efeitos hostis em vez de reduzi-los foi eliminado.
Pillars of Eternity está disponível para PC, Switch, PS4 e Xbox One.