Após o anúncio da Sony na manhã desta quarta-feira do fim da mídia física no PlayStation, surgem relatos de que a Microsoft estaria trabalhando em uma maneira de permitir que os jogadores transformem seus jogos de mídia física em cópias digitais, abrindo assim o caminho para um futuro totalmente digital para o Xbox.
De acordo com o site The Verge, o recurso, que teria o codinome “Disc2Digital”, está sendo testado internamente pela equipe do Xbox. Pelo método, o usuário receberia uma licença para baixar um jogo da loja digital ao inserir o disco do mesmo título no Xbox.
Cada licença para download de um jogo ficaria associada à mídia física original usada no ato da conversão, evitando assim que múltiplas cópias digitais fosse criadas a partir de um mesmo disco. Ainda assim, a licença poderia ser transferida junto da mídia física, no caso do usuário criar uma conta nova ou até mesmo vender o jogo.
A mídia física, portanto, seria a prova final da propriedade de um jogo e ficaria associada à existência de apenas uma cópia digital.
O site afirma que o recurso deve funcionar com mídia física de Xbox Series X|S e Xbox One, mas não com jogos em discos de Xbox 360 ou do Xbox original.
Embora a Sony tenha partido na frente ao marcar a data para o fim da mídia física no PlayStation (2028), a Microsoft é uma entusiasta ainda maior da ideia de um futuro 100% digital. A empresa propôs um Xbox digital pela primeira vez com o Xbox One, em 2013, mas reverteu o plano por pressão dos consumidores e da própria concorrência, já que a Sony aproveitou-se para capitalizar em cima desta característica enfatizando que o PS4 manteria a mídia física e o direito dos jogadores revenderem seus jogos.
O próximo Xbox, atualmente conhecido como Project Helix, muito provavelmente será um console 100% digital, assim como o PS6. É possível que as duas fabricantes ofereçam um leitor de disco como acessório para os novos consoles, mas apenas para permitir a compatibilidade com títulos em mídia física das gerações passadas, neste caso.