Os cortes no Xbox não se limitarão aos cinco estúdios que estão sendo vendidos pela Microsoft. Novos relatos revelam que a reestruturação na divisão de jogos terá um grande impactando também em estúdios mais prestigiados e que estão sendo mantidos, como o id Software (Doom), o Obsidian Entertainment (Avowed, The Outer Worlds) e o Bethesda Game Studios (Fallout, The Elder Scrolls).
Sem um anúncio formal pela Microsoft, as demissões nos estúdios do Xbox estão sendo reportadas por diversas fontes. O fundador da Apogee/3D Realms, Scott Miller, publicou em seu X que “a maior parte da id Software está sendo demitida, incluindo a maioria (se não todos) os programadores”.
Entre 60 e 70 desenvolvedores também teriam sido demitidos do Obsidian Entertainment, incluindo “produtores, artistas, designers, programadores, testadores de QA e roteiristas”.
O diretor de arte de The Outer Worlds, Daniel Alpert, que trabalhou no estúdio por mais de duas décadas, usou o LinkedIn para confirmar que foi afetado pelos cortes.
“Esta manhã, após 21 anos na Obsidian Entertainment, minha jornada no estúdio chegou ao fim”, escreveu ele.
“Embora este não fosse o desfecho que eu esperava, sinto uma gratidão imensa pelo tempo que passei lá. A Obsidian não era apenas um local de trabalho; foi onde construí uma carreira, formei amizades duradouras e tive a oportunidade de trabalhar ao lado de algumas das pessoas mais talentosas e apaixonadas da indústria”.
A. K. Fedeau, designer de narrativa do estúdio, também confirmou sua demissão pelo LinkedIn: “Lamento muito anunciar que fui um dos desenvolvedores afetados pelas demissões de hoje na Obsidian”.
“Poder escrever para o estúdio cujo trabalho me tirou de um momento sombrio em relação à minha escrita e me lembrou do motivo pelo qual eu a amava foi um sonho lindo. Isso me levou a lugares que eu jamais imaginara — e a alguns que eu imaginara, daquela maneira pequena e ambiciosa como uma criança observa os créditos subirem na tela e jura que, um dia, seu nome estará lá”, escreveu o ex-Obsidian.
Segundo uma reportagem da Bloomberg, a Microsoft agora quer que a Bethesda e id foquem em suas maiores franquias: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake e Wolfenstein.
Jeff Gardiner, ex-líder de projeto na Bethesda Game Studios, afirmou ter ouvido dizer que 95 desenvolvedores perderam seus empregos na Id.