O Unknown Worlds anunciou que Subnautica 2 vendeu mais de 5 milhões de unidades em menos de um mês, apenas no PC. O enorme sucesso do jogo ainda na fase de acesso antecipado é encorajador para o estúdio e a editora Krafton, que viveram uma relação conflituosa no ano passado.
Agora que a paz voltou a reinar e as dúvidas sobre a popularidade de Subnautica 2 fora dirimidas, o Unknown Worlds segue determinado a construir as partes que faltam no jogo. A primeira grande atualização de Subnautica 2 em Acesso Antecipado foi anunciada hoje e foca em refinar os sistemas principais do jogo, aprimorar a experiência nas horas iniciais e trazer melhorias gerais de jogabilidade e exploração.
Entre os principais destaques está a expansão do sistema de Biomods, recurso que permite pegar emprestado características de criaturas nativas para melhorar as habilidades do personagem. Com a introdução de dois novos Biolabs (localizados em Coral Gardens e Axum Ruins), o número de modificações disponíveis subiu de quatro para seis, além de permitir o desbloqueio de espaços passivos extras ao escanear alvos com o Bioscanner. No modo cooperativo, a dinâmica foi aprimorada: os registros de áudio coletados não tocam mais de forma automática, exigindo que o jogador os acione manualmente através do banco de dados do PDA para não atrapalhar a experiência dos companheiros.
A exploração, a sobrevivência e a construção de bases também receberam atenção especial. Os naufrágios agora contam com novas rotas de navegação e quebra-cabeças baseados no gerenciamento de oxigênio, e os jogadores finalmente ganharam a habilidade de correr fora da água (tanto em superfícies terrestres quanto no interior das bases). Por fim, o sistema de construção foi otimizado com ajustes no posicionamento do Tadpole Dock e do Fabricador, uma nova estrutura dedicada para armazenamento, além de melhorias visuais na renderização, na interface de usuário e no comportamento das criaturas.
Subnautica 2 foi lançado em acesso antecipado para PC no dia 14 de maio de 2026. Segundo o Unknown Worlds, a marca de 5 milhões de cópias vendidas foi alcançada ainda no começo de junho.