Gran Turismo 7 tem 2 milhões de usuários ativos e continua crescendo
Lançado há quase quatro anos, Gran Turismo 7 está mais popular do que nunca, com 2 milhões de jogadores ativos e ainda crescendo, de acordo com o criador da série e fundador do Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi. Durante a final…
Diretor de arte de Marathon deixa estúdio após 14 anos
O diretor de arte de Marathon, Joseph Cross, anunciou que está saindo da Bungie e encerrando uma carreira de 14 anos no estúdio. A notícia da saída de Cross foi comunicada pelo próprio artista no X, quatro dias após a…
Sony e Tencent chegam a acordo para encerrar processo de plágio de Light of Motiram
A Sony e a Tencent chegaram a um acordo para encerrar o processo na justiça envolvendo o jogo Light of Motiram, acusado de ser um “plágio descarado” da série Horizon. Documentos judiciais apresentados esta semana mostram que as duas empresas…
Divinity terá novo sistema de batalhas e será ainda mais profundo que Baldur’s Gate 3
Poucos dias após revelar que seu próximo projeto é um novo Divinity, o Larian Studios falou sobre seus planos para o jogo em entrevista ao site PC Gamer. Primeiramente, Divinity não será uma simples sequência de Divinity: Original Sin II,…
Produtor de Ghost of Yotei e co-fundador do Sucker Punch anuncia saída do estúdio
O co-fundador e chefe do estúdio Sucker Punch, Brian Fleming, anunciou que está deixando o cargo na virada do ano. Seu último trabalho foi a produção de Ghost of Yotei, jogo lançado em outubro para o PS5. Em 1º de…
Jogos rápidos: como as partidas de poucos minutos estão mudando o hábito dos gamers
Durante muitos anos, a imagem clássica do gamer era a da “maratona”: horas seguidas na frente do PC ou do console, avançando em campanhas longas, RPGs gigantescos ou modos história complexos. Esse tipo de jogo continua vivo, mas um novo…