Nintendo anuncia o Switch Lite, menor, mais simples e mais barato

Agora é oficial. Depois de muitas especulações, a Nintendo finalmente anunciou uma nova versão do Switch, menor e mais simples, chamada Nintendo Switch Lite.

O Nintendo Switch Lite será essencialmente um portátil, sem as características de console híbrido do Switch original. Para começar, o modelo será menor, com tela de 5,5 polegadas, diferente das 6,2 polegadas do console original – e terá um processador um pouco melhor. Ele não poderá se conectar à TV como antes e os controles desta vez estarão firmemente conectados à tela, enquanto os botões direcionais à esquerda foram substituídos por um D-pad dedicado. A bateria terá maior duração que aquela do atual modelo do Switch, podendo proporcionar de três a sete horas de uso.

O Lite também perdeu os recursos HD rumble e IR Câmera dos controles, o que significa que alguns jogos específicos exigirão a compra de Joycons separados para jogar. Ele também não é compatível com o Nintendo Labo, os kits de construção de jogos e brincadeiras com peças de papelão da Nintendo.

Além da maior portabilidade, o Nintendo Switch Lite terá uma vantagem de preço: custará US$ 199 nos EUA, US$ 100 a menos que o Switch original. Os primeiros modelos virão nas cores amarelo, cinza e turquesa. Uma edição especial de Pokemon Sword e Shield também será lançada junto do jogo.

Segundo o presidente da Nintendo of America, Doug Bowser, haverá uma maneira de transferir dados entre os consoles, o que deve ser útil para quem pretende comprar o novo modelo.

O Nintendo Switch Lite estará disponível a partir de 20 de setembro no mercado norte americano.

https://www.youtube.com/watch?v=jZOPC6J4fAA



Cuphead é mais um jogo que vai virar série na Netflix

A Netflix segue interessada em explorar o potencial dos jogos em séries de TV. A próxima propriedade dos videogames que será transformada em série de animação é, surpreendentemente, o shooter Cuphead.

Enredo não é o ponto forte de Cuphead, mas o estilo visual, inspirado pelos desenhos animados dos anos 1930, fez o jogo se destacar e agora está inspirando os produtores que irão criar uma série de animação e comédia protagonizada pelos personagens Cuphead e Mugman.

Segundo o The Hollywood Reporter, a produção está sendo liderada pela Netflix e King Features, e os produtores executivos são CJ Kettler, que trabalhou em Carmen Sandiego – outro videogame transformado em série para a Netflix -, bem como os próprios criadores de Cuphead, do Studio MDHR, Chad e Jared Moldenhauer.

A animação, que se chamará The Cuphead Show, ainda não tem data para estrear na Netflix. Enquanto isso, o próximo DLC de Cuphead: The Delicious Last Course, é esperado para o ano que vem.

Designer diz que Cyberpunk 2077 fará jogadores chorarem

Se vão chorar ou se vão sorrir, Outer Space não sabe, mas o importante é que os jogadores viverão emoções em Cyberpunk 2077. Quem garante é o designer de quests da CD Projekt Red, Pawel Sasko, que adicionou uma dose extra de “hype” sobre o RPG em entrevista ao site Gamereactor.

Perguntado pelo site se Night City oferecerá missões semelhantes àquelas de The Witcher 3, Sasko disse: “Acredite em mim pessoal, o que estamos fazendo aqui – vamos fazer você chorar, não há outro jeito. Acredite, faremos tudo para simplesmente pegar o jogador e mantê-lo colado na tela”.

“Eu acho que vai haver alegria, haverá lágrimas, e haverá risos, e sim, haverá raiva. Nós vamos dar a você tudo isso, porque é isso que estamos fazendo. Como esse é um dos meus principais objetivos – Eu quero emocionar os jogadores… eles vão sentir pra valer, e nós vamos te pegar”, prometeu o designer.

As muitas emoções de Cyberpunk 2077 chegarão em 16 de abril de 2020 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Imagens mostram o novo jogo do criador de Limbo e Inside

O próximo jogo do estúdio Playdead, criador de Limbo e Inside, ainda não tem nome, nem foi formalmente anunciado, mas várias imagens foram divulgadas sem alarde recentemente.

A primeira imagem teaser do novo projeto do Playdead foi divulgada no começo de 2017 pelas redes sociais, e em março de 2018 uma nova imagem surgiu. Mas nos últimos meses, o estúdio publicou discretamente outras em sua página sobre vagas de emprego.

O Playdead não deu qualquer pista sobre o estilo ou enredo do jogo por enquanto, mas pelas imagens é possível concluir que se trata de algo bem ao estilo de Limbo e Inside, e aparentemente envolve um astronauta em um planeta misterioso.







Veja também as duas primeiras imagens divulgadas anteriormente em redes sociais:

The Last of Us Part II pode sair em fevereiro com quatro edições

Um provável lançamento de The Last of Us Part II em fevereiro voltou a ser especulado após mais uma fonte de boatos detalhar os planos da Sony para o jogo.

O mais recente burburinho veio de um fórum na China, por parte de um usuário que já havia vazado a informação sobre o lançamento de Death Stranding em novembro. As novas informações, publicadas por um usuário do fórum A9VG, foram compartilhadas também por Zhugeex, analista sênior da Niko Investors, que revelou não apenas que o jogo sairá em fevereiro de 2020, mas também virá quatro edições.

Segundo o autor do post, The Last of Us Part II será lançado nas edições padrão, uma edição especial, uma edição de colecionador e uma edição Ellie.

Nenhum detalhe foi revelado sobre o que essas versões incluiriam, mas podemos supor que a edição de Ellie deva incluir uma action-figure da protagonista, talvez?

Um lançamento de The Last of Us Part II em fevereiro já havia sido comentado por outras fontes, e foi sugerido também pela atriz Ashley Johnson, que interpreta Ellie, em uma entrevista recente. Aparentemente a data está definida internamente na Sony, mas eles querem assegurar que não haverá possibilidade de atraso antes de anunciá-la ao público.

Konami explica o novo nome “eFootball” para a série PES

A série de futebol da Konami começou com o nome japonês Winning Eleven, virou Goal Storm nos Estados Unidos, passou a se chamar Pro Evolution Soccer na Europa, se misturou com a marca International Superstar Soccer em um momento e acabou mais conhecida como simplesmente PES em sua fase mais popular. Mas a partir do próximo lançamento, um novo nome será usado pela Konami nos mercados ocidentais: eFootball PES.

Segundo o gerente de marca europeu da Konami, Lennart Bobzien, a última mudança no nome atende a duas necessidades: o uso da palavra “football” na Europa, onde “soccer” é visto como uma maneira americana de diferenciar o futebol verdadeiro daquele esporte jogado com bola oval e quase sempre com as mãos; e o estabelecimento do jogo nos eSports.

“Na Europa sempre foi complicado, e quando discutimos esse reposicionamento pensamos, ‘vamos chamá-lo de football, é um mercado europeu [então] queremos ter football’”, explicou Bobzien ao site Gamespot. “Ainda mantemos o PES no nome do produto, já que sentimos que ainda é parte da herança e queremos mantê-lo lá. Portanto, a combinação será eFootball: PES”.

O foco cada vez maior na competição de eSports é outro detalhe que a Konami pretende enfatizar com a nova nomenclatura. “Nós simplesmente pensamos que, ao incluí-lo na nomenclatura do produto, estamos fazendo uma declaração e mostrando à nossa comunidade de fãs, mas também ao público mais amplo, que o eSports desempenhará um papel muito importante no futuro”.

eFootball PES 2020 será lançado para PC, Playstation 4 e Xbox One em 10 de setembro.

Produtor de Gran Turismo confirma novo jogo e diz que quer melhorar o VR no PS5

O chefe da Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, confirmou que um novo Gran Turismo está em desenvolvimento paralelamente ao trabalho nas atualizações de Gran Turismo Sport. Segundo ele, o novo jogo da série será uma mistura “do passado, presente e futuro” e o modo Sport, amado pelos fãs, veio para ficar.

Falando ao site GTPlanet durante o evento presencial de Nurburgring no campeonato oficial de Gran Turismo Sport, Yamauchi frisou que o formato de Gran Turismo Sport, com foco na competição entre pilotos virtuais, é o que ele sempre almejou para a série e isso está bem estabelecido agora.

“Acho que, em termos de corridas e física, GT Sport realmente chegou ao melhor lugar que já alcançamos – estamos em um ótimo lugar”, disse Yamauchi. “Por outro lado, obviamente, já estamos trabalhando no próximo Gran Turismo e o mundo do esporte que conseguimos através do GT Sport é algo que sempre imaginei ser o futuro do Gran Turismo. Conseguimos estabelecer isso agora”.

Gran Turismo Sport foi criticado no lançamento por quem esperava um Gran Turismo tradicional, com milhares de carros e pistas, além de foco nas corridas contra a inteligência artificial. Novos conteúdos gratuitos têm sido adicionados mensalmente ao jogo desde o lançamento e, apesar das críticas, o modo Sport acabou sendo consagrado pelo público, que mantém as corridas online cheias e os campeonatos bastante concorridos.

Yamauchi admitiu que não olha muito para o passado, mas ficou curioso com o vínculo dos fãs mais próximos aos jogos antigos, demonstrado durante os eventos do campeonato mundial.

“Normalmente, não jogo as edições anteriores de Gran Turismo. Mas desde que comecei a fazer as turnês mundiais, os jogadores… eles são todos jovens, mas todos trazem GT2 ou GT3 com eles – tipo, quantos anos você tinha quando este jogo foi lançado!? Então, tive mais oportunidades de reproduzi-los recentemente e é surpreendente o quanto havia esquecido”.

“Tendo feito todos esses World Tours e isso me deu a oportunidade de sentir a história do Gran Turismo”, acrescentou Yamauchi. “Isso me dá dicas e sugestões das coisas que devemos ter certeza de que fazemos no futuro da série”.

Sobre o próximo Gran Turismo, o chefe da Polyphony disse que ele será “uma combinação do passado, presente e futuro – uma forma completa de Gran Turismo”.

Entrando em detalhes sobre o PlayStation 5, que certamente será a plataforma do próximo Gran Turismo, Yamauchi disse que não vê nada que precise de tanto mais poder de hardware no jogo a não ser pelo modo de realidade virtual (VR). Ele é um dos que acreditam no futuro do VR e considera a tecnologia perfeita para jogos de corrida.

“A primeira coisa que será afetada por mais poder é o VR”, disse Yamauchi. “Não acho que exista mais nada que exija muito poder de processamento. Eu realmente gosto do VR; Eu sou um dos que acreditam nas possibilidades dele, e é muito adequado para um jogo de corrida”.

“O VR é algo que realmente depende da evolução da potência da GPU e do hardware, mesmo como dispositivos de exibição. É algo em que você nunca pode ter poder de computação suficiente. Sempre haverá esse limite de hardware, e esse limite nunca será alto o suficiente para nós. Obviamente, isso vai melhorar gradualmente com o tempo e nos certificaremos de seguir isso”.

O PlayStation 5 deve ser lançado no final de 2020 e poderá rodar Gran Turismo Sport pela retrocompatibilidade, enquanto um novo jogo da série não chega.

PES 2020 assina licença oficial com o Manchester United

A Konami anunciou que o Manchester United é o novo clube licenciado oficialmente em e-Football PES 2020.

Pela parceria, o clube de Manchester, seus jogadores, incluindo lendas como David Beckham e Park Ji-Sung, uniformes, símbolos e estádio aparecerão com riqueza de detalhes no jogo. O atual elenco do clube também foi digitalizado para aparecer no jogo com a maior fidelidade possível.

O meio-campista Scott McTominay também será um embaixador oficial do PES 2020 e haverá ainda um novo modo chamado Matchday “que permitirá aos fãs do MUFC se reunirem em eventos semanais para competir nos maiores jogos e garantir a vitória contra os maiores rivais do clube”.

PES 2020 será lançado em 10 de setembro. Uma demo jogável será lançada no dia 30 de julho.

Sem explicação, Sony troca PES 2019 por Detroit na PS Plus de julho

A Sony fez uma mudança de última hora na oferta de jogos gratuitos da PlayStation Plus de julho, removendo PES 2019 e colocando Detroit: Become Human Digital Deluxe Edition no lugar.

O jogo de futebol da Konami havia sido anunciado na semana passada como um dos jogos gratuitos de julho para os assinantes Plus, juntamente com Horizon Chase Turbo. A Sony não explicou os motivos para a mudança e apenas pediu “desculpas pelo inconveniente” causado.

Detroit: Become Human, do estúdio Quantic Dream, foi lançado originalmente no PlayStation 4 no ano passado, então é um jogo AAA ainda bem recente. A troca pode ter sido motivada pelas críticas a PES 2019, que seria um jogo de esporte, portanto de nicho e pouco atraente para a maioria.

Sony quer comprar novos estúdios para produzir exclusivos no PlayStation 5

Apesar da boa quantidade de jogos exclusivos lançados no PlayStation 4, a Sony também está interessada em reforçar seu portfólio com a aquisição de novos estúdios que possam criar jogos para o PlayStation 5.

Falando ao jornal japonês Nikkei, o presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, comentou que a entrada de um competidor de peso como o Google na próxima geração torna o conteúdo exclusivo ainda mais importante e por isso a Sony buscará reforçar seu time de estúdios “first party”.

“Empresas novas olhando para o mercado de jogos com esperança é algo que definitivamente recebemos bem”, disse Ryan. “A Sony Interactive Entertainment tem 25 anos de experiência na indústria de games e possui grandes ativos”.

Além da ameaça do Google, a Sony deve estar atenta aos movimentos da Microsoft, que tem adquirido estúdios de desenvolvimento agressivamente nos últimos anos. A última aquisição desta foi o Double Fine, criador da série Psychonauts.

A família Sony Worldwide Studios, por sua vez, conta com quinze estúdios, como o Sony Santa Monica, Naughty Dog, Media Molecule, Guerrilla Games, Polyphony Digital e Japan Studio. Além desses estúdios que operam sob a bandeira Sony Worldwide Studios, a Sony tem subsidiado outras produtoras, como a Kojima Productions, para garantir o desenvolvimento de jogos exclusivos para a família PlayStation.

A próxima geração de consoles deve começar oficialmente no final do ano que vem com as chegadas do Xbox Project Scarlett e PlayStation 5.

Netflix divulga novas imagens da série baseada em The Witcher

A Netflix divulgou novas imagens do elenco da série The Witcher da Netflix, incluindo o pôster oficial.

Curiosamente, nas fotos o protagonista Geralt aparece portando apenas uma espada e não o conhecido par que carrega nos jogos. Nos livros e jogos de The Witcher, o aventureiro usa uma espada de prata para monstros e criaturas sobrenaturais, que são mais sensíveis ao material, e outra de aço para adversários normais.

As fotos também mostram Ciri (Freya Allan) e a feiticeira Yennefer (Anya Colatra), enquanto o cartaz da série revela o slogan, que é: os piores monstros são os que criamos (the worst monsters are the ones we create), sugerindo um enredo de intrigas e traições.

A série The Witcher está prevista para estrear no Netflix final de 2019.






História sobre a id Software e a criação de Doom vai virar série de TV

A história da id Software e a criação do icônico Doom, contada no livro Masters of Doom, será transformada em uma nova série de TV do canal USA Network.

Um episódio piloto está sendo produzido pela Ramona Films, a produtora dos irmãos atores James e Dave Franco. A dupla recentemente trabalhou com sucesso na cinebiografia Artista do Desastre, sobre o ator e diretor Tommy Wiseau.

O site Deadline revela que o projeto será baseado no livro Masters of Doom, de David Kushner, que conta em detalhes a história de John Romero e John Carmack, desde a criação da id Software e jogos como Wolfenstein 3D e Commander Keen, até entrarem definitivamente na história dos videogames e do entretenimento em grande estilo com Doom, jogo que praticamente criou o estilo de tiro em primeira pessoa.

A série pretende ser uma antologia, e apenas a primeira temporada será baseada no livro. O roteiro está sendo escrito por Tom Bissell, que também atuará como produtor executivo. Bissell é familiar com o tema e trabalhou em muitos jogos, incluindo God of War e Uncharted, além de ter escrito livros sobre videogame.

Enquanto isso, Doom segue como uma franquia ativa nos videogames e o próximo lançamento será Doom Eternal, que chega em 19 de novembro no PC, PlayStation 4 e Xbox One.