Sony diz que PlayStation 5 não será lançado antes de abril de 2020

A Sony revelou que o PlayStation 5 não será lançado no atual ano fiscal, que vai até abril de 2020. A informação foi dada a um jornalista do Wall Street Journal durante uma sessão de perguntas e respostas e apresentação de resultados financeiros.

Tradicionalmente, novos consoles são lançados no começo ou final de ano, portanto se a tendência for mantida, o PlayStation 5 deverá sair no final de 2020. A metade do ano costuma ser evitada por se tratar de um período de férias nos países do hemisfério norte, quando as pessoas gastam com outras formas de lazer.

Segundo o jornalista Takashi Mochizuki, do WSJ, a Sony pretende investir pesadamente no desenvolvimento do PlayStation 5 este ano, e está incluindo esse custo em uma estimativa de redução de lucros de 31,1 bilhões de ienes (cerca de US$ 270 milhões) no exercício 2019-2020.

A empresa também anunciou que o PlayStation 4 chegou a 96,8 milhões de unidades vendidas, e deve passar a marca de 100 milhões vendidos no próximo trimestre. Os assinantes da PlayStation Plus também cresceram e chegaram a 36,4 milhões no fim do ano fiscal 2018-2019.

A Sony não fará uma coletiva de imprensa E3 deste ano, mas recentemente revelou de forma um tanto casual e inesperada os primeiros detalhes do PlayStation 5.

Persona 5 S é revelado como spin-off de Dynasty Warriors

O até agora misterioso Persona 5 S será mesmo um jogo para o Switch, mas não exatamente uma conversão de Persona 5 como muitos esperavam. A Atlus anunciou que o jogo sugerido em teasers se chama Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, e é mais uma variação temática da série de ação Dynasty Warriors, do estúdio Omega Force.

Persona 5 Scramble será lançado no Nintendo Switch e PlayStation 4 em data ainda indefinida. Assim como os spin-offs Hyrule Warriors e Fire Emblem Warriors, o jogo seguirá o padrão de ação e RPG de Dynasty Warriors, que é popular no Japão, usando os personagens de Persona 5.

O primeiro trailer mostra que o nome do jogo vem de um cruzamento famoso em Tóquio, que será um dos cenários para o combate.

Novo trailer de Rage 2 resume tudo que o jogo tem

A Bethesda divulgou um novo trailer de Rage 2 intitulado “O que é Rage 2?”. A resposta vem na forma de 2 minutos tiros, explosões e outras maluquices.

Basicamente, Rage 2 é Mad Max com outra marca, mas o trailer prefere uma resposta mais longa, mostrando que no mundo aberto criado pela id Software e Avalanche Studios você pode ir a qualquer lugar e atirar em tudo que vê. No meio do caminho haverá um monte de criaturas bizarras e o jogador poderá enfrentá-las com “big $#@&% guns”.

Rage 2 sai para PC, PS4 e Xbox One no dia 14 de maio.

Veteranos do estúdio Rare anunciam novo jogo de plataforma com mascote

Um grupo que trabalhou no estúdio Rare durante seu auge, na era do Nintendo 64, resolveu se reunir para criar um novo jogo no estilo que marcou aquela época: o de plataforma, protagonizado por um mascote fofo.

O novo jogo se chama Tamarin e é protagonizado por um sagui que irá explorar as matas do norte do planeta, passando pelos fiordes escandinavos e montanhas, com o objetivo de restaurar o habitat natural de sua espécie.

A equipe do estúdio Chameleon Games inclui o artista de Donkey Kong 64, Richard Vaucher, o compositor de Donkey Kong Country, David Wise, e o engenheiro de som Graeme Norgate, de TimeSplitters.

O lançamento é esperado para a metade do ano no PC e PlayStation 4.

Days Gone não empolga nas primeiras análises

Days Gone, o mais recente jogo de sobrevivência aos zumbis freakers, tem recebido mais desgosto que amor nas primeiras análises publicadas em sites internacionais. O jogo está com a média 73/100 no agregador Metacritic — baixa para uma produção de alto orçamento, feita por uma equipe de ponta associada à Sony — e foi bastante criticado principalmente pelas publicações mais tradicionais.

Boa parte dos avaliadores considerou Days Gone um jogo com bastante potencial e um mundo muito atraente a princípio, mas que se revela tedioso e sem sentido com o passar das horas.

“A maioria dos aspectos de Days Gone carece de propósito. Seus muitos tópicos narrativos flertam com a ideia de serem significativos e interessantes, mas nunca correspondem, com personagens cujas ações e motivações não fazem sentido. Montar em uma motocicleta envenenada pelo mundo e eliminar ninhos e hordas de zumbis é satisfatório, da mesma forma que as listas de verificação de mundo aberto costumam ser, mas, no final, você fica imaginando qual era o sentido disso tudo”, escreveu a avaliadora do Gamespot, uma das mais críticas em relação ao jogo, que deu a nota 5/10.

Impressão similar teve o TheSixAxis, que considerou que o estúdio Sony Bend se deu melhor ao trabalhar em um jogo mais linear, como Uncharted para o PS Vita.

“Tamanho e ritmo são os dois maiores problemas do jogo. Com o último projeto de Sony Bend foi uma aventura de Uncharted condensada perfeitamente para o PlayStation Vita, eles saltaram direto para o outro extremo em mundo aberto. Simplesmente não há o suficiente aqui em termos de crescimento de enredo ou jogabilidade para garantir que Days Gone seja esticado sobre uma enorme massa de terra ou período de tempo. Embora não se enquadre no modelo AAA atual da Sony, uma abordagem menor e mais linear poderia ter ajudado Days Gone a apresentar resultados importantes”, concluiu o avaliador, que deu uma nota um pouco melhor: 6/10.

O IGN concorda que o jogo tem pouco conteúdo de qualidade dentro de suas dimensões graúdas. “Days Gone parece inchado, como um filme que dura uma hora a mais do que precisa ou deveria. É confuso, mas repleto de encontros genuinamente emocionantes com hordas de zumbis furiosos e, ocasionalmente, tiroteios ofegantes”. A nota foi 6.5/10.

Alguns foram mais receptivos ao trabalho do Sony Bend, como o The Escapist, que deu a nota 8/10 e escreveu em seu veredito que “Days Gone é uma surpresa notável”, os cenários são deslumbrantes e o protagonista Deacon St John é convincente.

“Os mundos abertos e os jogos de zumbis está aí há muito tempo, mas o SIE Bend Studios ainda se destacou. Em teoria, o sandbox de mortos-vivos de Days Gone parece datado e clichê. Na prática, o híbrido de Sons of Anarchy, The Last of Us e Red Dead Redemption é uma experiência verdadeiramente cativante, graças à presença simpática de Deacon”.

Veja outras notas de Days Gone:

GameSpot – 5
Twinfinite – 3/5
Metro Game Central – 6
Guardian – 6
TheSixthAxis – 6
Destructoid – 6
IGN – 6.5
God is a Geek – 6.5
GamesRadar+ – 3.5/5
USgamer – 3.5/5
Trusted Reviews – 3.5/5
Push Square – 7
Game Informer – 7.8
PlayStation Universe – 8
Wccftech – 8.4
PlayStation LifeStyle – 9

Switch se aproxima de 35 milhões vendidos e ultrapassa o Nintendo 64

Durante uma apresentação de resultados nesta quinta-feira, a Nintendo revelou que o Switch já vendeu 34,74 milhões de unidades em todo o mundo, ultrapassando o lendário Nintendo 64, que vendeu 32,93 milhões em sua época.

O Switch está caminhando para ser um dos consoles mais bem sucedidos da história da Nintendo e tem boa chance de ultrapassar o Super Nintendo (SNES), que vendeu 49,1 milhões. O NES original, que vendeu 61,9 milhões em sua longa existência, ainda parece inalcançável.

Apesar dos números impressionantes, a Nintendo esperava vendas um pouco mais volumosas para o Switch no último trimestre. A meta original era de 20 milhões de consoles vendidos no ano fiscal 2018-2019, mas foi revista para 17 milhões e, no final, acabou encostando, mas não atingindo esta nova meta, com 16,95 milhões de unidades vendidas. No último trimestre, foram vendidas 2,47 milhões de Switch, o que mostra um declínio em relação ao ano passado, quando foram vendidos 2,93 milhões no mesmo intervalo.

A nova meta para 2019-2020 é de 18 milhões de Switch vendidos, o que só fará sentido se a Nintendo confirmar os rumores e lançar novos modelos do console.

Hardware à parte, os jogos para o Switch seguem vendendo muito bem e o último lançamento da Nintendo, Yoshi’s Crafted World, conseguiu vender 1,11 milhões em apenas três dias. Mario Kart 8 Deluxe ainda é o jogo mais popular do Switch, com 16,69 milhões de cópias vendidas, seguido por Super Mario Odyssey e Super Smash Bros. Ultimate, com 14,44 milhões e 13,81 milhões de unidades, respectivamente.

Super Mario Maker 2 tem lançamento marcado para junho

A Nintendo anunciou que Super Mario Maker 2 será lançado para o Switch no dia 28 de junho.

Assim como seu antecessor, Super Mario Maker 2 dá aos jogadores a oportunidade de criar fases usando o material de construção de vários jogos da série Mario, desde o Super Mario Bros. original a New Super Mario Bros. U. Estágios baseados em Super Mario 3D World serão uma das novidades de Super Mario Maker 2.

A Nintendo também revelou um bom incentivo de pré-venda para o jogo na Europa. Quem comprar Super Mario Maker 2 antecipadamente por lá receberá uma caneta stylus exclusiva, que é uma boa ferramenta para usar o editor no modo portátil. Além disso, uma edição especial limitada incluirá a stylus e 12 meses do Nintendo Switch Online.

Novo vídeo de Days Gone destaca a moto de Deacon St. John

O estúdio Sony Bend divulgou um novo vídeo de Days Gone dedicado à melhor amiga do protagonista Deacon St. John: sua motocicleta.

Como membro de uma gangue de motoqueiros fora-da-lei, a Mongrels MC, Deacon tem uma forte conexão com sua motoca e ela se estreitará ainda mais diante da necessidade de sobreviver aos “freakers”. A motocicleta não será apenas uma forma de ir mais rápido de um ponto a outro no mapa, mas um item essencial na sobrevivência e cumprimento de objetivos.

A motocicleta será altamente personalizável e as atualizações podem permitir, por exemplo, acesso a áreas anteriormente inacessíveis, maior autonomia de combustível e melhor tração em terrenos lamacentos. Ela também carregará a munição e itens para St. John e poderá ser estacionada estrategicamente para servir de base de suprimentos, bem como permitir uma fuga rápida do local.

Days Gone sai exclusivamente para a PlayStation 4 em 26 de abril.

Switch mais simples e barato sai no final de junho, segundo novos rumores

A Nintendo deve lançar o novo modelo mais simples e mais barato do Switch no final de junho, de acordo com duas fontes ouvidas por um jornalista da Bloomberg.

O novo Switch ainda não foi confirmado oficialmente, mas a essa altura parece ser uma questão de pouco tempo até que a Nintendo apresente o aparelho. Notícias sobre sua existência já vieram por várias fontes, como o Wall Street Journal e mais recentemente o japonês Nikkei, que indicou um lançamento no segundo semestre de 2019.

As fontes da Bloomberg indicam que o novo Switch está mais próximo de ser lançado que se imaginava e a Nintendo deve incluir o modelo em sua previsão de resultados para o próximo ano, que deve ser apresentada na quinta-feira.

A reportagem de hoje também menciona o novo modelo supostamente mais poderoso do Switch. De acordo com as fontes da Bloomberg, este seria uma “atualização modesta” do Switch atual e, contrariando o que já foi especulado, não será mais poderoso. As últimas informações apontam para um incremento similar à evolução do 3DS para o New 3DS, e não um salto como o PS4 Pro e Xbox One X. As informações sobre o lançamento deste modelo ainda estão desencontradas e, enquanto o Nikkei diz que o modelo está atrasado, as da Bloomberg mencionam a possibilidade dele sair no final do ano.

Sega anuncia o jogo oficial das Olimpíadas de Tóquio 2020

A Sega não conteve sua ansiedade e anunciou que o jogo oficial dos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 será lançado para o PlayStation 4 e Switch no dia 24 de julho, um ano antes do início do evento. O lançamento foi anunciado apenas para o Japão por enquanto.

Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game terá 15 eventos jogáveis, incluindo as modalidades clássicas do atletismo e os esportes mais contemporâneos como vôlei de praia e BMX.

Os 15 eventos são:

Corrida de 100m
Corrida 100m freestyle
Corrida com obstáculo de 110m
Salto em distância
Lançamento de martelo
Natação 200m medley individual
Beisebol
Futebol
Basquete
vôlei de praia
Boxe
BMX
Singles de tênis
Tênis Duplas
Singles de pingue-pongue
Pingue-pongue de dupla

A Sega também promete reprodução realista dos locais reais, incluindo o Estádio Olímpico de Tóquio, um sistema de criação de personagem/atleta e multiplayer local e online.

Apex Legends tem queda abrupta de popularidade e preocupa investidores da EA

Apex Legends, que surgiu do nada e alcançou o posto de jogo mais assistido do Twitch em uma semana dos sonhos para a EA em fevereiro, está dando sinais de que pode ser apenas uma moda passageira. Analistas de mercado estão alertando os investidores sobre uma aparente supervalorização do jogo e dos papeis da EA após a constatação de um declínio abrupto na popularidade do jogo de battle royale nos últimos dois meses.

Após atingir o pico de 40 milhões de horas assistidas no Twitch em fevereiro e ficar por algumas semanas no topo dos jogos mais populares da plataforma de streaming, Apex Legends não sustentou seu bom momento e caiu vertiginosamente em março e abril, estando agora com 10 milhões de horas assistidas por semana. No atual contexto de jogos que são fenômenos populares apoiados em transmissões de partidas online e engajamento de celebridades e gamers famosos, os indicadores do Twitch acabam sendo uma métrica fundamental, mas Apex Legends também mostra sinais de declínio nas buscas pelo Google.

O site Seeking Alpha, especializado no mercado de ações, aponta que os streamers mais populares e influenciadores digitais estão abandonando Apex Legends e voltando para Fortnite. Apenas dois dos dez canais de streaming mais populares do Twitch continuam jogando Apex Legends no momento.

A explosão de popularidade de Apex Legends pode ser atribuída ao fator surpresa, visto que o jogo foi anunciado e lançado prontamente pela EA em fevereiro, e também à campanha de marketing da EA, que pagou para alguns influenciadores digitais jogarem no Twitch. O streamer Ninja chegou a receber US$ 1 milhão para jogar Apex Legends no lançamento. O crescimento, portanto, não foi orgânico, mas fruto de dois fatores que não podem ser sustentados com o tempo: a novidade e o alto investimento em marketing online.

“Nós dissemos isso antes e vamos dizer de novo: Apex está supervalorizado”, concluiu o analista do Seeking Alpha. “Ele é bem sucedido para um jogo Battle Royale, mas não atingirá os níveis de Fortnite. Nem mesmo perto disso”.

“Embora Apex tenha tido um lançamento forte, esse tráfego foi principalmente adquirido e não orgânico. A EA gastou milhões para pagar streamers para transmitir a jogabilidade do Apex no dia do lançamento e alguns dias depois. Quando os streamers pararam de jogar ou pararam de transmitir Apex, o interesse caiu drasticamente”, diz a matéria do site.

O setor financeiro também notou esse declínio, e alguns analistas de mercado já estão alertando os investidores a não comprarem ações da EA na esperança de que Apex Legends brigue com Fortnite.

A WY Capital também considerou o jogo “supervalorizado”, mas ressaltou que é difícil determinar com precisão seu valor porque Fortnite é o produto de uma empresa privada, enquanto Apex Legends é da EA, uma empresa de capital aberto.

O fato é que as ações da EA se mantiveram estáveis nos últimos meses apesar de uma série de más notícias, como os fiascos de Battlefield V e Anthem. Observadores do mercado viam Apex Legends como a boa notícia em meio à crise da editora, e um possível indicador de um novo rumo para os negócios da empresa. Mas se Apex continuar a tendência de declínio, as ações da EA devem acompanhar a queda.

Diferente de Anthem e Battlefield V, que foram muito contestados por suas qualidades como jogos, Apex Legends foi bastante elogiado e agradou a crítica e público. Como explicar então sua queda de popularidade? O principal motivo parece ser o já comentado fator novidade. A originalidade que atraiu a curiosidade do público em março se esvaiu e o estúdio Respawn Entertainment não conseguiu produzir conteúdo novo em tempo para manter o público engajado, enquanto o concorrente Fortnite tem muito mais tração e é atualizado regularmente com novos conteúdos e eventos.

Fortnite recebe pelo menos uma nova arma, veículo ou item por semana e está constantemente adicionando eventos e mistérios em seu mapa. Já Apex teve apenas uma nova arma e um novo personagem, Octane, desde o lançamento em fevereiro. Além disso, a Epic distribui uma montanha de dinheiro – cerca de US$ 100 milhões – em premiações nos eventos de Fortnite ao longo do ano, algo que ainda é difícil de ser alcançado por Apex Legends.

Mortal Kombat 11 tem trailer de lançamento divulgado

O NetherRealm Studios divulgou o trailer de lançamento de Mortal Kombat 11, lembrando aos interessados que o jogo chega amanhã, dia 23.

O trailer foca na história, mas o destaque fica para um remix de Techno Syndrome, a música tema do filme de Mortal Kombat da década de 90.

Mortal Kombat 11 será lançado na terça-feira, 23 de abril, no PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.