Cuphead terá versão para os carros da Tesla

O próximo console a receber o consagrado shooter Cuphead não será o PlayStation 4, mas aquele instalado no painel dos carros da Tesla.

Segundo o fundador da Tesla, Elon Musk, uma versão de Cuphead está sendo exibida nos veículos elétricos da marca e será lançada para todos os modelos no final do ano.

“Cuphead, temos que trabalhar nele”, disse Musk em um podcast do site IGN. “[Os desenvolvedores] nos ajudaram a fazer isso funcionar. É um jogo legal. É insanamente difícil. É sadisticamente difícil. É uma trama distorcida. É sombrio. Parece uma coisinha fofinha da Disney, mas você fica tipo: ‘Esso enredo é muito sombrio'”.

No ano passado, Musk convidou os desenvolvedores de jogos a lançarem seus títulos em um formato que fosse possível de rodar no console dos carros da Tesla. No caso, um tablet com uma enorme tela e conexão USB.

Atualmente a Tesla está trabalhando para tornar o sistema gráfico 3D Unity compatível com seu console, o que permitirá o funcionamento de Cuphead e outros jogos.

“Quando Tesla nos procurou para trazer Cuphead para seus veículos, ficamos emocionados”, disse Maja Moldenhauer, do Studio MDHR. “Descobrir que o Sr. Musk era um fã do nosso jogo foi extremamente gratificante e ter a chance de trabalhar com uma empresa tão inovadora foi realmente emocionante. Esperamos que Cuphead possa adicionar um pouco de diversão clássica a esses veículos inovadores”.

A Tesla quer lançar Cuphead no Model 3, Model S e Model X este ano. Devido a restrições de armazenamento nos veículos, somente o cenário Inkwell Isle One estará disponível. Além disso, os jogadores precisarão usar um controle USB, pois os controles da tela tátil não funcionarão.

Cuphead também está disponível no PC, Mac, Nintendo Switch e Xbox One.

Death Stranding foi de ideia em 2016 a completo em 2019

Acostumado a longos períodos de desenvolvimento, como na criação de Metal Gear Solid V, Hideo Kojima foi eficiente na produção de Death Stranding e criou todo o jogo em pouco mais de três anos.

Pelo Twitter, o designer japonês publicou uma linha do tempo com alguns marcos do desenvolvimento de Death Stranding. Segundo ele, o jogo existia apenas como uma ideia em sua cabeça em 2016, logo após deixar a Konami. Ainda no final de 2015, ele começou a recrutar para sua nova Kojima Productions, e em janeiro de 2016 partiu em um tour mundial visitando estúdios, em busca de tecnologia que pudesse ser aproveitada no novo jogo que faria.

“Em janeiro de 2016, Death Stranding só existia na minha cabeça. Agora ele se tornou real e pude anunciar a data de lançamento. Agradeço a todos na Guerrilla Games. Eles gentilmente ofereceram seu sistema gráfico que vale como suas vidas”, comentou Kojima antes de publicar a linha do tempo.

O próximo passo em 2016 foi contactar o ator Norman Reedus e convidá-lo para ser o protagonista do jogo. Em seguida ele apresentou o projeto ao ator Mads Mikkelsen por Skype, até que em agosto reuniu o elenco inicial, que também contava com seu amigo Guillermo Del Toro, para capturar as imagens para o primeiro trailer. Em janeiro de 2017, o escritório da Kojima Productions em Tóquio ficou pronto.

Death Stranding será lançado no dia 8 de novembro para o PlayStation 4. Kojima deve publicar os eventos que marcaram os anos de 2017, 2018 e 2019 nos próximos dias.

PlayStation Plus fica mais caro no Brasil, Europa e Ásia

A Sony anunciou um aumento no preço das assinaturas do PlayStation Plus para o Brasil, Europa e Ásia. Os novos valores dos planos anual, mensal e trimestral entrarão em vigor no dia 1º de agosto.

O plano de pagamento periódico de 12 meses do PlayStation Plus aumentará de R$ 129,99 para R$ 149,90 no Brasil. A oferta de 3 meses aumentará de R$ 49,99 para R$ 64,90, enquanto a assinatura de um mês irá de R$ 24,99 para R$ 25,90.

“Os novos preços refletem as condições atuais do mercado e permitem que continuemos fornecendo uma qualidade excepcional aos nossos membros”, comentou a Sony. “Como membro, você continuará aproveitando os benefícios e recursos que possibilitam experiências compartilhadas, como o modo multijogador online, jogos gratuitos e descontos exclusivos. Você também continuará obtendo benefícios exclusivos, como o armazenamento de jogos salvos online e descontos nos serviços digitais do PlayStation”.

Quem tem uma assinatura ativa, mas não pretende renovar nos valores reajustados deve desativar a renovação automática nas configurações da sua conta antes de 1º de agosto de 2019. O cancelamento entrará em vigor a partir do término do período de assinatura atual.

Na Europa, onde a assinatura é mais cara, os novos valores serão 59,99 euros, 24,99 euros e 8,99 euros pelos planos de 12, 3 e 1 mês, respectivamente.

Death Stranding tem multiplayer confirmado e novos detalhes do enredo

Death Stranding terá multiplayer assíncrono e contará uma história sobre eventos sobrenaturais que praticamente extinguiram a humanidade, de acordo com o site oficial do jogo publicado pela Sony.

O multiplayer assíncrono parece funcionar como o de Dark Souls e os jogadores poderão se ajudar enviando e recebendo suprimentos, bem como indicando locais seguros, “sem nunca cruzar caminhos”.

O enredo ficou finalmente mais claro agora. A sinopse na página oficial explica que “num futuro próximo, explosões misteriosas abalaram o globo, desencadeando uma série de eventos sobrenaturais conhecidos como Death Stranding. Com criaturas sobrenaturais assolando a paisagem e a extinção em massa iminente, cabe a Sam Porter Bridges atravessar o deserto devastado e salvar a humanidade da aniquilação iminente”.

O objetivo do jogo é “reunir uma nação quebrada” enquanto carrega uma enorme carga nas costas, o que aparentemente envolve atividades diversas como proteger seus preciosos suprimentos dos bandidos, evitar monstros estranhos chamados “Coisas Encalhadas” (Beached Things) e encontrar maneiras de superar obstáculos do cenário construindo pontes ou procurando novas rotas.

Mantendo a tradição dos jogos de Kojima, haverá stealth e abordagens não-violentas não são apenas possíveis, mas encorajadas. “Escolha seus métodos de combate cuidadosamente, já que matar seu oponente quase nunca é a solução – e toda morte tem uma consequência”, diz o site oficial.

Death Stranding não terá uma tela de “game over”. Em vez disso, o jogador vai parar em um mundo invertido, onde precisará buscar o caminho de volta para o mundo dos vivos, o que explica parte das cenas surreais vistas nos trailers.

Death Stranding será lançado no dia 8 de novembro para PlayStation 4.

Estúdio de Divinity Original Sin pode estar fazendo Baldur’s Gate 3

O Larian Studios, conhecido pela consagrada série Divinity: Original Sin, pode estar próximo de realizar a maior fantasia dos entusiastas dos RPGs no PC: continuar a série Baldur’s Gate.

Recentemente, o estúdio publicou uma imagem com o algarismo romano III em seu site, o que imediatamente foi associado a um possível anúncio de Divinity: Original Sin 3. Porém, gamers curiosos foram atrás de mais informações e encontraram menções a Baldur’s Gate 3 no código fonte do site, bem como a Dungeons and Dragons e Wizards of the Coast, as marcas que licenciaram as regras para a série Baldur’s Gate original.

Nem o Larian Studios nem a Wizards of the Cost comentaram a notícia por enquanto, mas há duas possibilidades: Baldur’s Gate 3 está sendo feito por uma das equipes mais talentosas e aptas do momento ou o Larian Studios resolveu pregar uma peça e brincar com os sentimentos dos fãs de Baldur’s Gate, chamando a atenção para Divinity 3.

A possibilidade de produzir Baldur’s Gate 3 vem sendo considerada desde o começo do milênio, quando o Black Isle Studios começou a desenvolver o jogo em um sistema gráfico 3D, mas acabou cancelando o projeto. Em 2012, planos para a sequência voltaram a ser mencionados pela Beamdog, que remasterizou os dois primeiros jogos da série, mas nada mais foi dito desde então.

Reboot de Call of Duty: Modern Warfare é anunciado em trailer

Agora é oficial. Call of Duty: Modern Warfare é o próximo jogo da série e será lançado em 25 de outubro para PC, PS4 e Xbox One.

Este ano a sub-série Modern Warfare está sendo “reimaginada a partir do zero” pela Infinity Ward, e virá com uma nova história de conflito moderno para um jogador, bem como os essenciais modos multiplayer, que incluirá modos cooperativos.

O multiplayer agora permitirá partidas entre jogadores de qualquer plataforma, integrando as comunidades do PC, PS4 e Xbox One nas mesmas sessões de jogo. Uma mudança mais surpreendente, entretanto, é a ausência do velho Passe de Temporada, que será abolido e substituído por DLCs gratuitos. Mais uma vez, os DLCs aparecerão primeiro no PS4.

Por enquanto a Activision não revelou se haverá mais conteúdo pago em micro-transações para compensar a perda do Passe de Temporada, que custava US$ 50.

“Este é um novo Modern Warfare reimaginado em todos os sentidos”, disse Dave Stohl, co-diretor de estúdio da Infinity Ward. “Estamos criando uma experiência emocionalmente carregada que é inspirada nas manchetes do mundo de hoje, onde as regras são cinzas e as linhas de batalha estão borradas”.

“Os jogadores vão se juntar a um elenco variado de forças especiais internacionais e combatentes da liberdade em missões emocionantes e emocionantes por meio de cidades européias icônicas e extensões voláteis do Oriente Médio. É intenso, é emocionante e não podemos esperar que nossos fãs joguem em outubro”.

Modern Warfare está sendo feito em um novo sistema gráfico que proporcionará uma experiência foto-realista, usando tecnologias de ponta que incluem DirectX Raytracing no PC, iluminação volumétrica global e 4K HDR. Fique com o primeiro trailer:

Death Stranding tem novo trailer e lançamento confirmado para novembro

Como esperado, a Sony e a Kojima Productions divulgaram o novo trailer de Death Stranding e anunciaram a data de lançamento do jogo. Como antecipado na manhã desta quarta-feira em um vazamento acidental da Sony em Taiwan, o exclusivo do PlayStation 4 será lançado no dia 8 de novembro de 2019.

“Em Death Stranding, jogue como Sam Bridges e viaje por uma nação devastada para reconectar uma sociedade quebrada e salvar a humanidade da beira da extinção”, diz a descrição da Sony. O designer Hideo Kojima finalmente foi mais claro sobre o enredo do jogo, e escreveu:

“As pessoas criam ‘Paredes’ e se tornam acostumadas a viver em isolamento.

Death Stranding é um tipo completamente novo de jogo de ação, onde o objetivo do jogador e reconectar cidades isoladas e uma sociedade fragmentada. Foi criado para que todos seus elementos, incluindo a história e jogabilidade, façam parte do tema da ‘Strand’ ou conexão.

Como Sam Porter Bridges, você tentará unir a sociedade dividida, assim criando novos laços, ou ‘Strands’ com outros jogadores pelo mundo. Através de sua experiência no jogo, espero que venha a entender a real importância de criar laços com as outras pessoas.

Agora, peço que aproveite o mais novo trailer de Death Stranding”.

Também foi anunciado que a pré-venda de Death Stranding começa hoje. O jogo está sendo oferecido na Standard Edition e na Digital Deluxe Edition – todas contendo o jogo completo e incentivos de pré-venda. Uma edição de colecionador com uma réplica em tamanho real do bebê dentro de um compartimento, como o que o protagonista carrega no jogo, será oferecida em alguns mercados.

Death Stranding Standard Edition

Compre a Standard Edition e receba imediatamente um voucher para baixar um Avatar PSN Chibi Ludens – uma versão estilizada do icônico logo da Kojima Productions – além disso, você receberá um Tema Dinâmico PS4 Death Stranding no lançamento.

A pré-venda também inclui versões douradas de itens do jogo recebidos normalmente:

Óculos de Sol Dourados “Sam”
Chapéu Dourado
Gold Speed Skeleton: Aumenta a velocidade de movimento de Sam quando equipado
Gold Armor Plate: Aumenta a proteção contra qualquer dano que Sam receba

Death Stranding Digital Deluxe Edition

Compre a Digital Deluxe Edition e receba todos os incentivos da Standard Edition. A Digital Deluxe Edition também inclui:

Versões douradas especiais de itens do jogo recebidos normalmente:

Óculos de Sol Dourados “Ludens Mask”
Gold Power Skeleton: Melhore a habilidade de Sam manipular cargas pesadas
Gold All-Terrain Skeleton: Melhore a habilidade de Sam se equilibrar em terreno instável
Gold Armor Plate (Level 2): Proteção melhor para San contra quedas, tiros e mais
Além dos seguintes bônus digitais:

Death Stranding: Timefall (Original Music from the World of Death Stranding)
Download Digital do Álbum Musical
Vídeo Digital Bastidores e Making Of

Death Stranding Collector’s Edition

Réplica do BB Pod em tamanho natural
Caixa de carga de Bridges
Chaveiro de Ludens

A Sony também anunciou que o álbum com a trilha-sonora de Death Stranding, Death Stranding: Timefall (Original Music from the World of Death Stranding), será lançado separadamente.

Pokémon Sleep, Detective Pikachu e outros dois Pokémons são anunciados

A Pokémon Company anunciou de uma vez só quatro apps e jogos da série Pokémon, incluindo um aplicativo chamado Pokémon Sleep que irá monitorar o sono dos jogadores.

Batizado Pokémon Sleep, o novo app é mais uma iniciativa da Nintendo e Pokémon Company no cada vez mais popular e lucrativo nicho de bem estar e qualidade de sono. A empresa compartilhou poucos detalhes sobre este aplicativo, mas adiantou que ele rastreará a quantidade de tempo que os jogadores passam dormindo e acordados, e usará essas informações para um jogo. Um dispositivo externo enviará os dados de sono para os smartphones dos usuários.

O lançamento de Pokémon Sleep será em 2020 e a expectativa da Pokémon Company e Nintendo é de “transformar o sono em entretenimento”.

Outra novidade anunciada foi um novo Detective Pikachu, mas os detalhes sobre este também foram guardados para outra ocasião. O Detective Pikachu original foi um jogo de aventura e investigação para o 3DS e a história rendeu o filme lançado este ano.

Outro aplicativo em desenvolvimento é Pokémon Home – um app de serviço em nuvem para smartphones que deverá atuar como uma ponte para permitir que o jogador conecte vários jogos, incluindo os próximos Pokémon Sword e Pokémon Shield. Este será lançado no início de 2020.

E finalmente, foi anunciado também o novo jogo de Pokémon para smartphones na parceria com a DeNA. Ele se chama Pokémon Masters e é baseado em uma ideia antiga do designer Ken Sugimori, que vislumbrou batalhas entre os treinadores de todas as linhas de tempo da série Pokémon. Este novo jogo será lançado ainda este ano para iOS e Android.

Activision faz teaser e novo Call of Duty deve ter revelado esta semana

A Activision pode revelar o próximo jogo Call of Duty esta semana, de acordo com rumores e um discreto teaser publicado nas redes sociais da série.

Segundo boatos que circularam por meio de vários sites, como o Eurogamer, o anúncio do novo Call of Duty será no dia 30 de maio, quinta-feira, e o jogo em questão se chama simplesmente Call of Duty: Modern Warfare. O nome simplificado representa a intenção do estúdio Infinity Ward de criar um “reboot” para a sub-série Modern Warfare.

Hoje as páginas da série Call of Duty no Twitter e no Facebook foram alteradas e mostram o logo da série sobre fundo preto e a frase “Going Dark” (tornando-se escuro, literalmente), que no jargão militar significa a perda de comunicação, na descrição. Parece ser mais um indício de que o anúncio está mesmo próximo de acontecer.

Kojima mostra mais um teaser de Death Stranding

Hideo Kojima está aproveitando o tempo que tem antes da divulgação do novo trailer de Death Stranding na quarta-feira para exercitar seu passa-tempo favorito: divulgar teasers para os fãs.

Um novo clipe publicado pelo designer nesta manhã é similar ao que foi mostrado ontem, e não revela muita coisa. Agora são silhuetas de duas mãos, por onde se vê imagens do jogo. O vídeo é acompanhado de uma nova frase “Help us reconnect” (nos ajude a reconectar), em alusão à provável existência de realidades paralelas no enredo do jogo.

Wolfenstein: Youngblood usará tecnologia de ray tracing da Nvidia

A Nvidia e a Bethesda anunciaram que Wolfenstein: Youngblood será mais um jogo que aproveitará a tecnologia de ray tracing das GPUs RTX da Nvidia.

Um novo trailer desta versão para PC foi divulgado, mas este foca na jogabilidade e não na tecnologia. Não fica claro, portanto, o tipo de benefício que o ray tracing trará ao jogo.

O ray tracing é uma tecnologia de renderização antiga, mas que só recentemente tem se tornado viável para ser gerada em tempo real nos jogos. A adoção por enquanto é modesta e jogos como Metro: Exodus, por exemplo, usam o ray tracing para melhorar a iluminação geral, enquanto Battlefield V foca nas melhorias dos reflexos de uma cena. A tecnologia deve ser comum nos jogos do PlayStation 5 e do próximo Xbox.

Wolfenstein: Youngblood será incluído como brinde em alguns pacotes das GPUs RTX, bem como desktops e laptops que usam a GPU. Esta oferta será válida de 28 de maio a 6 de agosto.

O jogo é esperado para 26 de julho no PC, PS4, Xbox One e Switch.