Sega está produzindo um novo Sonic

A Sega está produzindo um novo Sonic the Hedgehog com o equipe titular da série, o Sonic Team.

Falando durante um painel no evento SXSW, o chefe do Sonic Team, Takashi Iizuka, revelou que a equipe começou a produção do jogo, mas vai demorar um pouco até que o público conheça o que eles estão fazendo. “O Sonic Team ficará animado em compartilhar mais novidades com você no futuro, mas, por enquanto, obrigado por sua paciência até que tenhamos algo para mostrar”.

Os últimos Sonic foram Sonic Mania e Sonic Forces, lançados há cerca de dois anos, mas um título paralelo de corrida, Team Sonic Racing, está previsto para sair em maio no PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Um novo trailer deste último foi divulgado na SXSW e pode ser visto abaixo.

No Man’s Sky Beyond, com novo modo online, é anunciado

A Hello Games anunciou hoje uma nova grande atualização para No Man’s Sky. Batizada No Man’s Sky Beyond, a atualização será gratuita para todos e incluirá algo que a equipe está chamando de “No Man’s Sky Online”.

O anúncio de hoje foi breve em detalhes, mas a produtora antecipa que No Man’s Sky Online será “uma nova experiência social e multijogador radical que capacita os jogadores em todo o universo a se encontrarem e jogarem juntos”.

Segundo a Hello Games, No Man’s Sky Online não será um MMO como muitos podem supor, e “não exigirá uma assinatura, não conterá microtransações e será gratuito para todos os jogadores existentes”.

A produtora afirmou também que Beyond é “o capítulo mais ambicioso até agora” da jornada de No Man’s Sky, e a porção No Man’s Sky Online é apenas um dos três principais componentes de Beyond. Mais informações serão reveladas nas próximas semanas.

A atualização No Man’s Sky Beyond será lançada em algum dia na metade de 2019.

Rebellion anuncia quatros novos Sniper Elite, incluindo jogo de VR

O estúdio britânico Rebellion anunciou quatro novos Sniper Elite de uma vez, incluindo uma incursão da série pela realidade virtual.

Os novos planos para a franquia de sniper começam com a remasterização Sniper Elite V2, que será lançada para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch. Esta terá melhorias gráficas que devem equiparar Sniper Elite 2 a um jogo moderno, incluindo resolução 4K e suporte HDR. Haverá também novos personagens jogáveis, opções multiplayer expandidas e todo o DLC liberado para o jogo original incluído, bem como um novo modo de fotografia.

Em seguida, a produtora irá lançar Sniper Elite 3: Ultimate Edition para o Nintendo Switch. Ele virá com todos os DLCs lançados para outras plataformas e também incluirá um novo modo multiplayer exclusivo para Switch, usando conexão sem fio local e controles de movimento.

Se isso não bastasse, o Rebellion também anunciou que está trabalhando com o estúdio Just Add Water, desenvolvedor de Oddworld, em uma versão VR de Sniper Elite, embora não haja muita informação sobre isso no momento. E para finalizar a série de anúncios, foi confirmado que Sniper Elite 4 está em produção e programado para um lançamento em 2020.

A produtora não divulgou as datas de lançamento de Sniper Elite V2 Remasterizado no PC, PS4, Xbox One e Switch ou de Sniper Elite 3: Ultimate Edition no Switch, mas ambos são esperados para 2019.

Microsoft anuncia a Xbox Live para iOS e Android

A Microsoft confirmou parte dos rumores e anunciou que os serviços da Xbox Live serão disponibilizados para dispositivos iOS e Android. Uma versão para Nintendo Switch da rede, que vinha sendo sugerida em boatos recentes, não foi anunciada e a Microsoft diz que não tem nada a falar sobre essa possibilidade por enquanto.

A Xbox Live agora formalmente faz parte de uma família de serviços e tecnologias chamado Game Stack, que reune desde a rede de servidores Azure a uma nova ferramenta chamada PlayFab, que pretende facilitar a manutenção e entrega de jogos como serviços ao vivo. Um novo SDK da Xbox Live permitirá aos desenvolvedores do iOS e Android conectarem-se à rede que até então era restrita ao Xbox e PC.

O SDK permitirá acessar a maioria dos recursos vinculados a uma conta da Xbox Live, como conquistas, Gamerscore, estatísticas e listas de amigos. Vale a pena ressaltar que o suporte à Xbox Live já existe para iOS e Android, mas limitado aos jogos da Microsoft Studios. O novo SDK disponibiliza a Xbox Live para todos.

“Nos últimos 16 anos, a Xbox Live tornou-se uma das comunidades de jogos mais vibrantes e engajadas do mundo. É também uma rede segura e inclusiva que quebrou os limites na forma como os jogadores se conectam em todos os dispositivos”, comentou a Microsoft.

“Hoje, estamos entusiasmados com a Xbox Live fazendo parte do Microsoft Game Stack, fornecendo serviços de identidade e comunidade. No Game Stack, a Xbox Live expandirá seus recursos de plataforma cruzada, conforme apresentamos um novo SDK que traz essa comunidade para dispositivos iOS e Android”.

Questionada pelo site The Verge sobre planos para a Xbox live no Switch, Kareem Choudhry, da Microsoft, respondeu: “Nosso objetivo é realmente unir os 2 bilhões de jogadores do mundo e somos grandes fãs de nossa comunidade Xbox Live, mas hoje não temos nenhum anúncio específico em relação ao Switch”.

Criadores de Left 4 Dead anunciam novo shooter com zumbis Back 4 Blood

O Turtle Rock Studios, criador de Left 4 Dead e Evolve, anunciou hoje um novo jogo de tiro cooperativo com zumbis chamado Back 4 Blood.

O anúncio de hoje não trouxe muitas informações além da menção de ser um “título premium original” que pretende combinar o melhor de Left 4 Dead com novos recursos e tecnologia de ponta. O jogo está em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

O Turtle Rock Studios também frisou que apesar do nome e tema parecidos, Back 4 Blood não é Left 4 Dead 3, mas uma propriedade intelectual original. “Você poderá matar muitos zumbis como em Left 4 Dead, mas há muitas coisas novas em Back 4 Blood, o que o torna único”.

“É difícil exagerar sobre que oportunidade incrível é essa. Nós voltamos a um gênero que nasceu em nosso estúdio com mais de dez anos de experiência adicional e ideias de zumbis acumuladas em nossos cérebros”, comentou o diretor Chris Ashton. Seu colega, o co-fundador e diretor criativo Phil Robb acrescentou: “Não estamos descansando sobre os louros do passado. Nosso objetivo é levar tudo o que aprendemos e seguir em frente”. Segundo ele, Back 4 Blood é “o maior desafio da história deste estúdio”.

Ainda não há previsão de lançamento para Back 4 Blood.

Sony estaria em “discussões avançadas” para comprar a Take-Two, dona da Rockstar e GTA

As ações da Take-Two Interactive Software subiram quase 5% nesta quarta-feira em meio a rumores de uma aquisição da empresa por parte da Sony.

De acordo com o site MarketWatch, especializado nos assuntos de Wall Street, a Sony estaria “em discussões avançadas no nível do conselho administrativo para adquirir a Take-Two em uma negociação feita majoritariamente em dinheiro”. Segundo o analista Joel Kulina, da Wedbush Securities, a possível aquisição seria ao custo de US$ 130 por ação.

Hoje a Take-Two Interactive tem um valor de mercado estimado em US$ 10 bilhões, mas uma eventual negociação de aquisição elevaria este valor consideravelmente. Em 2008 a empresa rejeitou uma oferta de US$ 8 bilhões por parte da EA.

A Take-Two Interactive é dona da Rockstar Games e 2K Games. Sua franquia mais valiosa, Grand Theft Auto, é uma mina de ouro que gerou o jogo mais vendido da história em seu último lançamento, Grand Theft Auto V.

Se os rumores sobre uma aquisição em dinheiro por parte da Sony, e não uma fusão, forem verdadeiros, é possível que a Sony possa se desfazer de alguma de suas outras divisões de entretenimento para viabilizar o negócio. Desde o ano passado circulam boatos sobre o interesse do conglomerado em vender a Sony Pictures, que atualmente é o quarto negócio de maior faturamento do grupo. O PlayStation é o primeiro.

Sega interrompe venda de Judgment no Japão após ator ser preso por uso de cocaína

A Sega interrompeu a comercialização do jogo Judgment no Japão depois que um de seus atores, Pierre Taki, foi preso em Tóquio por uso de drogas.

De acordo com o jornal japonês The Mainichi, Taki, que interpreta o yakuza Kyohei Hamura no jogo, foi preso na noite de ontem depois de sua casa ser revistada com base em várias denúncias de uso de drogas. O ator foi então transferido para uma delegacia de polícia no distrito de Koto, onde um teste de urina revelou traços de cocaína.

A Sega no Japão divulgou uma breve comunicado dizendo que estavam removendo o jogo do varejo e das lojas digitais enquanto a investigação está em andamento. Não apenas o porte como o uso de drogas são considerados um crime sério no Japão e, se comprovado o delito, Taki pode passar até sete anos na prisão.

Taki é ator e músico da banda Denki Groove. Judgment é o novo jogo dos criadores da série Yakuza e compartilha o mesmo tema deste, porém com uma jogabilidade diferente. Ele foi lançado em dezembro no Japão e está previsto para estrear em junho nos mercados ocidentais.

https://www.youtube.com/watch?v=5ZIFSfdUjW4&t=24s

Ex-Ubisoft e EA, Jade Raymond é contratada pelo Google

A ex-produtora de Assassin’s Creed e ex-chefe da EA Motive, Jade Raymond, anunciou que se juntou ao Google para ocupar um cargo de vice-presidente.

Raymond foi breve em seu anúncio e não disse o que fará no Google, mas claramente seu papel está associado à nova iniciativa da empresa no mercado de games que será revelada ao mundo na semana que vem, durante a Game Developers Conference (GDC).

Em janeiro, o Google contratou outro veterano do mercado de games tradicional, o ex-Sony e ex-Microsoft Phil Harrison, que está chefiando esta nova unidade dedicada aos jogos.

Veterana de 20 anos na indústria de games, Raymond se destacou como produtora da franquia Assassin’s Creed durante os primeiros jogos, bem como Watch Dogs, antes de fundar a Ubisoft Toronto como gerente geral do estúdio e, mais tarde, liderar o EA Motive em 2015.

O fato do Google ter contratado uma produtora de jogos AAA é mais um indício de que a empresa pretende competir no mercado mais tradicional de games com sua nova iniciativa, que aparentemente envolve a plataforma de streaming Project Stream, que pretende ser o Netflix dos jogos. Esta semana foi revelada a patente de um controle de videogame tradicional do Google, que indica um movimento também no campo do hardware por parte da empresa.

A apresentação do Google na GDC será na próxima terça-feira, 19, às 14:00 no horário de Brasília.

Novo filme de Doom tem primeiro trailer divulgado

A Universal 1440 Entertainment divulgou o primeiro trailer de Doom: Annihilation, o novo filme baseado na série de tiro em primeira pessoa da id Software. Descrito como “intenso e cheio de ação”, o filme será lançado no segundo semestre de 2019 diretamente em Blu-ray/DVD e serviços de streaming.

Nitidamente inspirado pelo Aliens de James Cameron, Doom: Annihilation acompanha um grupo de fuzileiros navais espaciais que respondem a um pedido de socorro de uma base em uma lua marciana, onde descobrem que ela foi invadida por criaturas demoníacas que ameaçam criar o Inferno na Terra.

Doom: Annihilation foi escrito e dirigido por Tony Giglio (SWAT: Under Siege), e tem no elenco Amy Manson (Atlantis), Dominic Mafham (Ofélia), Luke Allen-Gale (Dominion) e Nina Bergman (The Car: Road to Revenge).

https://www.youtube.com/watch?v=DinN__0fBj0

Patente revela controle de videogame que o Google pode anunciar em breve

Uma patente descoberta no escritório de patentes dos Estados Unidos revela um controle de videogame criado pelo Google.

O Google fará uma apresentação sobre seus planos relacionados aos jogos durante a feira GDC 2019, que começa na segunda-feira que vem, dia 18. É possível que o controle seja uma das novidades, junto dos detalhes sobre a iniciativa do Google no streaming de jogos.

A patente descoberta agora revela que o controle “fornece notificações para convite de jogo, mensagem de bate-papo, uma indicação de que a pontuação mais alta de um usuário foi batida ou algo semelhante”. Fora isso, ele se parece com um controle de videogame padrão, tendo os mesmos sticks analógicos e botões dos outros.

As imagens contidas na patente são apenas rascunhos, mas o artista Sarang Sheth da Yanko Design criou renderizações baseadas nesses rascunhos.

Vídeo vazado mostra o battle royale de Battlefield V

Um vídeo demonstrando o modo Firestorm – o battle royale de Battlefield V – apareceu sem querer no site da EA e foi parar no YouTube.

O vídeo narrado exibe várias características de Firestorm, como a presença de 64 jogadores no mapa, elementos altamente destrutíveis e foco em veículos.

Firestorm será jogável sozinho, em duplas ou com um esquadrão. Depois que os jogadores caírem no mapa, eles poderão quebrar cofres e completar objetivos que os recompensarão com reforços, “loot” e veículos raros. Armas virão em três níveis de raridade – comuns, raras e épicas – com as raridades de alto nível conferindo vantagens como miras, capacidade de munição estendida e recuo reduzido. Cada classe de arma usa seu próprio tipo de munição e você só poderá carregar uma quantia limitada, então o gerenciamento de estoque será uma preocupação. Mochilas aumentarão sua capacidade de carregar armas, equipamentos e armaduras.

Não há nada muito diferente dos outros battle royale na verdade, e o maior diferencial do jogo parece ser mesmo o tema da Segunda Guerra Mundial.

Firestorm ainda não tem data para sair, mas a EA deve voltar a falar oficialmente sobre ele em breve.