Chefe do Xbox diz que jogos exclusivos são coisa do passado
Os defensores de um Xbox centrado em exclusividade terão que encarar o fato de que a Microsoft claramente não tem intenção de voltar atrás na estratégia multiplataforma. Em entrevista ao Mashable, a presidente do Xbox, Sarah Bond, reafirmou o compromisso…
Massive Entertainment, de The Division e Star Wars Outlaws, tenta redução com demissões voluntárias
O estúdio sueco Massive Entertainment, conhecido pelas séries Tom Clancy’s The Division e mais recentemente por Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora, é o próximo alvo da reestruturação em curso na Ubisoft. Um programa de demissões voluntárias anunciado…
Microsoft aumenta preço de kit e Xbox também fica mais caro para desenvolvedores
Depois de aumentar drasticamente o preço das assinaturas do Xbox Game Pass, a Microsoft está elevando o preço do kit de desenvolvimento do Xbox, tornando mais caro o processo de desenvolvimento de jogos para o console. O valor do equipamento,…
Trailer apresenta o conteúdo da primeira temporada de Battlefield 6
A EA e o Battlefield Studios divulgaram o trailer oficial da Temporada 1 de Battlefield 6, que começa oficialmente em 28 de outubro, além de uma prévia das próximas fases da temporada que chegam ainda este ano. A primeira fase…
Ubisoft diminui equipe do estúdio da série Trials e muda foco para mobile
A Ubisoft pretende demitir até 60 funcionários do estúdio finlandês RedLynx, responsável pela série Trials, enquanto muda o foco da equipe para a produção de títulos para “telas pequenas”. Em comunicado oficial, a empresa explicou que a proposta faz parte…
Ex-designer de Starfield reconhece problemas do jogo: “espaço é inerentemente chato”
Um ex-designer de sistemas de Starfield reconheceu que o jogo ficou aquém de outras produções da Bethesda, como Fallout e Elder Scrolls, devido ao uso de geração procedural e ao fato de que “o espaço é inerentemente chato”. “Acho que…