A História dos
Videogames - Parte 2
1972 - NASCE O
PRIMEIRO CONSOLE CASEIRO DE VIDEOGAME, O MAGNAVOX
ODYSSEY 100
Fruto
do protótipo "Brown Box", desenvolvido
por Ralph Baer, chega às prateleiras americanas
em 1972 o primeiro console de videogame da
historia, o Odyssey 100, fabricado pelo
subsidiária Magnavox, da Philips holandesa.

Aqui vemos o Magnavox Odyssey 100, o pioneiro

Visto de cima, com os
2 controles
O Odyssey
100 vinha com placas de circuito impresso
externas (que na verdade eram "jumpers"
gigantes que mudavam a posição dos 2 quadrados
brancos que o console gerava) onde eram gravados
os jogos. Inicialmente foram ofertados 12 títulos,
a maioria deles de esporte, que podiam ser
trocados pelo usuário. Alguns puristas dizem que
o Odyssey 100 foi o primeiro
console a utilizar o sistema de troca de jogos por
cartuchos, mas seu mecanismo era muito rudimentar
para fazermos tal afirmação. Os usuários do Odyssey
100 também poderiam utilizar um rifle opcional
(semelhante às pistolas que temos hoje no Playstation
ou no Dreamcast), para
uso com jogos de tiro.
 
Aqui temos os famosos
jumpers, que permitiam trocar os jogos para o
Odyssey 100. Alguns puristas alegam que ele foi o
primeiro console programável da história, mas
achamos o sistema muito rudimentar para fazer tal
afirmação
Folhas de papel para
anotar os placares também faziam parte do pacote,
já que, naquela época, os chips de memória eram
muito caros... Para se ter uma idéia do
obsoletismo gráfico do console, vale lembrar que
ele não tinha poder suficiente para gerar todos
os pontos necessários para dar realismo ao jogo.
Por isso, os usuários eram obrigados a colocar
cartões plásticos na tela da TV para simular o
campo do jogo (em um jogo de tênis por exemplo,
colocava-se uma cartão verde para parecer grama).




Os cartões de
plástico, os malfadados overlays, que eram
colocados por cima da tela da televisão para dar
maior realismo ao jogo. O único que não o
utilizava era Table Tennis, que se parecia muito
com... Pong?
No ano de lançamento foram vendidos 100.000 Odyssey
100 e 20.000 rifles, mas as vendas foram
caindo gradativamente devido ao desinteresse do público
pela novidade, ainda muito obsoleta mesmo para os
padrões da época. Foi então que entrou em cena
Nolan Bushnell, o grande responsável pela
mudança de paradigma no mercado de videogames...
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