Como esperado, a Playground Games mostrou Forza Horizon 6 em detalhes no evento Xbox Developer Direct 2026 de hoje e anunciou que o jogo será lançado em 19 de maio no PC e Xbox Series X|S, com uma versão para PS5 chegando mais tarde este ano.
Na apresentação, o diretor de design Torben Ellert explicou que em Forza Horizon 6 os jogadores não serão mais uma superestrela do festival Horizon, mas um turista no Japão que entra no festival na categoria mais baixa e, eventualmente, sobe até o status de “Superestrela”.
“É uma abordagem um pouco diferente em comparação com os jogos Horizon anteriores; em Horizon 4, você está subindo na hierarquia no Reino Unido, e no México de Horizon 5, você está no auge da carreira que construiu no epílogo do jogo anterior”, comentou o diretor. “Horizon 6 quase parece um novo começo, projetado para atrair não apenas entusiastas de carros, mas qualquer pessoa com um grande objetivo”.
O Japão foi descrito pelos desenvolvedores como o destino mais impressionante já criado pela Playground Games até hoje: um mundo que combina montanhas deslumbrantes, áreas urbanas densamente povoadas por neon e rotas costeiras cheias de atmosfera. Em vez de tentar reproduzir cada estrada real, a equipe optou por “capturar a essência do lugar em uma realidade mais suave e condensada”, explicou Ellert. “Filtrado pela lente de um jogo Horizon, tivemos que encontrar esse equilíbrio entre a sensação de estar lá e a diversão de um jogo onde você pode entrar em um hipercarro e voar por um penhasco”, completou.
A apresentação detalhou também o mapa diversificado, que inclui subúrbios próximos a Tóquio com fios de telefone sobre ruas estreitas, um distrito portuário industrial repleto de guindastes e docas, além de áreas que recriam ícones como a avenida decorada por árvores Ginko em Tóquio, os Jardins Imperiais e a Torre de Tóquio — todos desenhados para sustentar a jogabilidade fluida e aberta que define a série.
A cultura japonesa não ficou restrita apenas ao visual do cenário. Dois companheiros acompanham o protagonista desde o início da jornada: Jordy, um entusiasta apaixonado por carros, e Mei, uma experiente preparadora de carros japoneses que traz conhecimento local para guiar a exploração. A presença de uma consultora cultural real, Kyoko Yamashita, também foi destacada pelos desenvolvedores como fundamental para garantir que o jogo respeite e represente nuances culturais que um visitante comum poderia não perceber.
Outra novidade apresentada foi o Collection Journal, um recurso inspirado na tradição japonesa de colecionar selos, que permite aos jogadores registrar pontos de interesse, murais e marcos turísticos enquanto exploram o país. Segundo os desenvolvedores, esse sistema incentiva a exploração mesmo fora das corridas principais, transformando a jornada pelo Japão em uma experiência pessoal e visualmente única.
Além disso, os encontros de carros — chamados de Car Meets — foram reformulados para refletir a cultura automobilística japonesa, com locais em que jogadores podem interagir, conferir designs personalizados e até adotar veículos interessantes. A apresentação confirmou que o jogo terá mais de 550 carros disponíveis no lançamento, o maior número da história da franquia, com ampla variedade de estilos e personalizações.
Forza Horizon 6 chega em 19 de maio de 2026 no PC e Xbox Series, com acesso antecipado para edições especiais a partir do dia 15 do mesmo mês, e no final do ano no PS5.