Apesar do lançamento bem sucedido de Battlefield 6, que conseguiu inclusive destronar Call of Duty: Black Ops 7 no ano passado, a Electronic Arts está reduzindo o quadro de funcionários da equipe de desenvolvimento do jogo em vários estúdios.
Battlefield 6 foi o jogo mais vendido de 2025 nos Estados Unidos, com 7 milhões de cópias vendidas em apenas três dias, marcando o melhor lançamento da história da franquia. Mas de acordo com fontes da IGN, esses excelentes resultados não protegerão as equipes dos quatro estúdios responsáveis pela franquia — Criterion, DICE, Ripple Effect e Motive Studios — no que a EA chama de “realinhamento” da equipe às necessidades do modelo de serviço contínuo. Essas demissões afetarão várias posições e equipes nos estúdios, sem mais detalhes disponíveis no momento.
O início muito promissor de Battlefield 6 foi sucedido por alguns reveses, sendo o mais sério deles o falecimento do líder da equipe de desenvolvimento, Vince Zampella, em um acidente de carro em dezembro. Além disso, Battlefield 6 perdeu jogadores continuamente desde o lançamento, e hoje tem picos diários com cerca de 67 mil jogadores, 10% do número que conseguiu nos primeiros dias.
O jogo também sofreu com críticas do público ao longo dos últimos meses, o que levou a EA a adiar a estreia da segunda temporada para atender ao feedback e às expectativas da comunidade. Mas esses cortes no orçamento estão principalmente ligados à aquisição da Electronic Arts pelo fundo de investimento estatal da Arábia Saudita, juntamente com as empresas americanas Silver Lake e Affinity Partners. Como parte do acordo, a Electronic Arts teve que assumir e absorver US$ 20 bilhões em dívidas, uma quantia considerável. Era amplamente esperado que os funcionários fossem afetados de alguma forma, e essas novas demissões foram, pelo menos em parte, motivadas pela dívida.
“Fizemos mudanças pontuais em nossa organização Battlefield para alinhar melhor nossas equipes em torno do que é mais importante para nossa comunidade”, disse a EA em um comunicado. “Battlefield continua sendo uma de nossas maiores prioridades e continuamos investindo na franquia, guiados pelo feedback dos jogadores e pelas informações do Battlefield Labs”.