Enquanto a Nintendo briga na justiça para provar que a produtora Pocketpair fez um plágio descarado de Pokémon com seu Palworld, um estúdio chinês chamado PocketGame surge das sombras para elevar o nível da cara de pau e apresentar ao mundo Pickmon, um plágio de Pokémon e de Palworld.
Quando Palworld estourou em 2024, o mundo reagiu com certa perplexidade à sua proposta de ser um “Pokémon com armas”, que levantou questões sobre os limites do que constitui inspiração legítima de outros jogos. Um processo de plágio pela Nintendo parecia questão de tempo e no ano passado a empresa anunciou que estava levando sua conterrânea Pocketpair à justiça para que o plágio fosse reconhecido, Palworld fosse removido das lojas e uma indenização fosse paga. O processo ainda não foi encerrado e parece que provar plágio no caso Palworld vs. Pokémon não é tão fácil. E foi só isso que bastou para que alguns resolvessem tentar a sua sorte.
Da China, terra sem lei no que diz respeito à propriedade intelectual, o PocketGame surge com seu Pickmon, que mistura Pokémon e Palworld em um jogo de sobrevivência de mundo aberto com pequenas criaturas que você pode capturar, criar, batalhar ou até mesmo enviar para construir sua base. Visualmente, as semelhanças com criaturas como Charizard (Pokémon) ou Anubis (Palworld) são mais do que óbvias. Mas o processo entre a Nintendo e a PocketGame mostrou que meras semelhanças visuais não são suficientes para fundamentar uma ação judicial bem-sucedida.
É com base em patentes que um processo pode ser iniciado, como o relacionado ao uso de Pokébolas para capturar criaturas, o que levou Palworld a abandonar essa mecânica. Mas para Pickmon, esse é um problema fácil de contornar: você não capturará as criaturas com Pokébolas, mas com cartas, o que, claro, é completamente diferente.
Pickmon ainda não tem data de lançamento, mas provavelmente será lançado para PC, pelo menos a menos que a Nintendo e a PocketGame encontrem uma maneira de cancelar o projeto antes disso.