O estúdio Crystal Dynamics, responsável pela série Tomb Raider, está reduzindo sua equipe mais uma vez. Na quarta rodada de cortes em 12 meses para o estúdio, anunciada na noite de quarta-feira, foram dispensados 20 funcionários tanto do desenvolvimento quanto do lado administrativo.
“Este é um dia difícil para o nosso estúdio, e nunca tomamos essas decisões de forma leviana, principalmente após a reestruturação pela qual passamos no ano passado”, escreveu a Crystal Dynamics no LinkedIn. “À medida que nossos projetos atuais avançam para novas fases de desenvolvimento, analisamos continuamente nossas estruturas de equipe para garantir que estejam alinhadas com nossos objetivos de longo prazo. Embora sempre nos esforcemos para realocar nossos funcionários em novas funções sempre que possível, infelizmente chegamos a um ponto em que essas demissões são necessárias”.
Apesar das demissões recorrentes, o Crystal Dynamics assegurou que seus dois projetos na série Tomb Raider seguem em desenvolvimento e o estúdio está “totalmente comprometido” com ambos. Estes são Tomb Raider: Catalyst e o remake do Tomb Raider original, conhecido como Legacy of Atlantis. “Hoje, porém, nossa prioridade é apoiar nossos colegas que estão seguindo em frente”, concluiu o estúdio.
Tomb Raider Catalyst tem previsão de lançamento para 2027 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo levará Lara ao norte da Índia, após um “cataclismo mítico que liberou segredos ancestrais e despertou as forças misteriosas que os guardam”.
Já Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake do primeiro Tomb Raider, está em desenvolvimento em parceria com o estúdio Flying Wild Hog e tem previsão de lançamento ainda em 2026 nas mesmas plataformas.