O Nexus Mods, site de hospedagem de mods para jogos, mudou suas regras sobre inteligência artificial generativa. Em post publicado no site oficial, a plataforma tornou obrigatório declarar o uso de IA no envio de novos mods e anunciou ferramentas para que os usuários escolham quanto conteúdo gerado por IA querem ver. Apesar da pressão de parte da comunidade, porém, o site descartou proibir os mods feitos com a tecnologia.
“Somos a favor da criatividade humana. Essa é a premissa básica por trás de todas as decisões”, diz o texto, assinado por Foledinho. “Não vamos introduzir uma proibição total de mods gerados por IA.” Segundo ele, a IA já está presente em todo o processo de criação, do preenchimento automático de scripts à geração de texturas, vozes e assets inteiros, e é difícil traçar uma fronteira clara entre o que é aceitável ou não. “Uma proibição total não eliminará a IA do processo de modding, mas impedirá as pessoas de mencionar seu uso. Preferimos o oposto: ela deve estar às claras, claramente identificada e regulada”, afirma.
Pelas novas regras, quem usar IA generativa para criar, editar ou processar qualquer arquivo, asset ou texto enviado ao site precisa declarar isso em uma de três categorias. “Conteúdo gerado por IA” vale para mods em que a IA produziu a maior parte do código, da interface, das vozes, dos diálogos, das traduções, da música ou de outros assets. “Mídia de IA” cobre imagens promocionais, miniaturas, vídeos e descrições da página que não fazem parte do mod. Já “assistido por IA” é para mods liderados por pessoas em que a ferramenta teve papel secundário, como no aumento de resolução de texturas ou na limpeza de áudio. Nesse caso, o autor terá de explicar publicamente quais ferramentas usou e onde o resultado aparece no mod, e poderá ter de comprovar o desenvolvimento humano, com histórico do projeto, se houver disputa com a moderação.
As etiquetas de IA vão ganhar mais destaque nas páginas, logo depois das de conteúdo adulto, e o site está refinando as preferências de conteúdo para que o usuário possa esconder mods com IA direto na página de cada jogo e na página inicial. Depois, os filtros chegarão também à busca. O Nexus Mods diz ainda que vai limitar quantos mods de um mesmo autor aparecem na seção de recém-adicionados, para evitar que envios em massa empurrem os demais para baixo, e endurecer as regras de envio para contas novas.
Os autores ganharão novas permissões para decidir se seus mods podem ser usados para treinar IA e se podem ser bifurcados, os chamados forks, em versões paralelas. Essas opções terão o padrão “Pergunte-me”, o que significa que o uso só será permitido com autorização por escrito do autor. A plataforma também promete reforçar a exigência de créditos e links para o mod original e afirma que não vai usar os mods para treinar IA nem vendê-los ou licenciá-los para quem faça isso.
O site reconhece que alguns pontos seguem em aberto. Um deles é o das miniaturas geradas por IA: o Nexus Mods diz que imagens que deturpam o mod, como um falso “screenshot” de recursos que ele não tem, já violam as regras, mas não vai criar restrições para casos intermediários por enquanto. Outro é o dos Donation Points, o programa de recompensas do site. Neste ano, mods com a etiqueta de conteúdo gerado por IA receberam 2,13% dos pontos distribuídos, percentual que a empresa considera baixo e que vai continuar monitorando, sem mudar as regras por ora. Segundo o texto, punir quem declara o uso de IA poderia dar às pessoas um motivo para esconder esse uso.
Na parte de segurança, o Nexus Mods diz que, entre novembro de 2025 e outubro de 2026, 3.164 envios foram revisados manualmente e liberados pela equipe, mais de quatro vezes o número do ano anterior, e que 20 mil envios foram colocados em quarentena para verificações adicionais, 12 vezes mais que no ano anterior.
Os mods já publicados têm um período de transição de 60 dias, que começou nesta terça-feira e vai até 2 de janeiro de 2027, para se adequar às novas exigências. A partir daí, mods sem as informações serão encaminhados à equipe de Trust & Safety, e os autores que não corrigirem as pendências depois de notificados estarão sujeitos a advertências, restrições na conta ou remoção do conteúdo. O site admite que identificar conteúdo feito com IA “não é uma ciência exata” e que a fiscalização vai depender, no início, de moderação manual e de denúncias da comunidade.
A decisão dividiu os usuários. Nos comentários do post, há quem defenda a proibição total e quem reclame de se sentir alvo das novas regras por usar IA no desenvolvimento. “Não espero que todos concordem com todas as decisões que tomamos ou que tomaremos no futuro”, diz o texto. “Esta definitivamente não é uma conversa que vamos ter uma vez e considerar encerrada. A IA está em constante desenvolvimento, e a forma como é usada no modding também continuará mudando. Por isso, nossas políticas terão de evoluir junto.”
O debate não se limita aos mods. Também nesta terça-feira, a itch.io ampliou a filtragem de jogos com aviso de IA generativa, enquanto um levantamento mostrou que mais da metade dos lançamentos de outubro na Steam declarou o uso da tecnologia.