Após quase um ano de silêncio desde o anúncio de Resonance: A Plague Tale Legacy no Xbox Games Showcase em 2025, o Asobo Studio finalmente trouxe uma atualização sobre o desenvolvimento do jogo, que parece próximo de concluído.
Diferente dos jogos anteriores focados nos irmãos de Rune, Resonance é um prelúdio ambientado 15 anos antes dos eventos de A Plague Tale: Requiem. O jogo nos apresenta uma Sophia mais jovem, aos 22 anos, muito antes de se tornar a mentora equilibrada que conhecemos.
Apelidada de “Escorpião dos Mares”, ela foi criada em um acampamento de saqueadores por seu pai, o que reflete diretamente na jogabilidade. No lugar da furtividade defensiva de Amicia, teremos uma Sophia que utiliza um sistema de combate corpo a corpo agressivo, com espadas, adagas e mecânicas de parry (bloqueio) e contra-ataques letais.
O cenário desta vez levará os jogadores ao Mar Mediterrâneo, especificamente na Ilha do Minotauro, um local que dizem esconder um tesouro secreto. O jogo alterna entre duas linhas temporais por meio de uma mecânica chamada “Ecos”: a Grécia medieval do século XIV e a antiga civilização Minoica.
A novidade mais importante divulgada hoje foi a notícia de que a produção está “quase concluída” e a equipe está no momento finalizando as últimas sessões de gravação de voz e as notas finais da trilha sonora composta por Olivier Derivière. Ao que tudo indica, teremos um lançamento em 2026, provavelmente antes de GTA VI, já que todas as produtoras querem evitar ao máximo o risco de serem ofuscadas pelo mega-evento da Rockstar.
Resonance: A Plague Tale Legacy será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, chegando ao Xbox Game Pass diretamente no dia do lançamento.