As cenas de Resident Evil Requiem usando DLSS 5 deram o que falar quando a Nvidia apresentou a tecnologia em março, com muitos apontando o que seria uma intervenção da IA na arte, enquanto outros se entusiasmaram com a capacidade de ter imagens fotorrealistas nos jogos. O produtor do jogo, Masato Kumazawa, teve a oportunidade de dar seu parecer sobre a tecnologia em uma nova entrevista ao site Eurogamer, mas preferiu sair pela tangente, usando a polêmica como uma validação da qualidade artística da personagem Grace Ashcroft.
“O fato de muitos jogadores terem comentado que realmente gostavam do design original da Grace e não queriam vê-lo alterado foi positivo”, disse o ensaboado Kumazawa. “Isso significa que acertamos no design e demonstra que Grace rapidamente se tornou uma das personagens favoritas dos fãs, a ponto de as pessoas terem opiniões tão fortes sobre o seu design”.
A popularidade de Grace é um aspecto a ser celebrado pela Capcom, já que o público não havia se entusiasmado com as tentativas anteriores da produtora de renovar o elenco de Resident Evil. Ethan Winters, de Resident Evil 7 e Resident Evil Village, talvez tenha sido prejudicado por protagonizar dois jogos em primeira pessoa nos quais sua imagem praticamente não aparecia até a introdução de um modo em terceira pessoa — um problema que não se repete com Grace Ashcroft, já que Requiem não apenas traz as duas perspectivas como explora a personagem melhor em cenas de corte.
Ainda que a Capcom tenha demonstrado o interesse de introduzir novas personagens, o diretor Koshi Nakanishi não vê problema em recorrer ao elenco de veteranos, mesmo que precise envelhecê-los, como foi o caso do tiozão atraente Leon em Requiem.
“Não é uma regra rígida que, sempre que criamos um novo jogo e decidimos lançá-lo aqui, tenhamos que envelhecer todos os personagens para que combinem com a idade ou algo do tipo”, comentou Nakanishi, que afirma que a equipe não “sente a necessidade de substituir [seus personagens mais icônicos] por personagens mais jovens… não pensamos nisso nesses termos”.
“Quer dizer, acho que Leon é muito cativante em sua forma atual. E quem sabe, poderíamos trazê-lo de volta quando ele tiver 70 anos, e tenho certeza de que ele ainda seria um ótimo personagem”, completou o diretor.
Sobre o sucesso de Resident Evil Requiem, que bateu com folga os recordes de vendas da série, Kumazawa disse: “Ficamos muito felizes em ver a reação dos jogadores ao redor do mundo após o lançamento do jogo. Principalmente porque mantivemos segredo [antes do lançamento] para preservar a surpresa para os jogadores, especialmente sobre o que acontece após o retorno a Raccoon City. Então, assistindo às transmissões, vídeos e reações online… ficamos não apenas satisfeitos por eles estarem gostando, mas também aliviados por nossa estratégia ter dado certo ao tentar guardar essa surpresa para eles”.
A Capcom pretende lançar uma atualização que acrescenta um mini-game em Resident Evil Requiem este mês. Uma expansão de história também está em desenvolvimento, mas ainda não tem data de lançamento definida.