Primeiro AAA chinês a fazer sucesso mundialmente, Black Myth: Wukong segue batendo recordes. Segundo o Comité Central da Liga da Juventude Comunista da China, o jogo do estúdio Game Science passou a marca dos 30 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.
Apesar de beneficiado pelo patriotismo e curiosidade do público chinês, que deu atenção especial ao jogo, Black Myth: Wukong também vendeu muito bem fora da China. Segundo o comitê do governo chinês, quase metade das 30 milhões de cópias vendidas foram compradas por pessoas fora da China.
Black Myth: Wukong está vendendo até melhor que Elden Ring, o jogo que é considerado o “benchmark” do gênero. O título da FromSoftware precisou de quatro anos para chegar às 30 milhões de cópias vendidas, enquanto o jogo do macaco atingiu esta marca antes de completar dois anos. Há, entretanto, um detalhe importante a ser considerado na comparação: Black Myth: Wukong foi lançado a um preço bem mais acessível, enquanto Elden Ring sempre teve o preço inteiro de um AAA e raramente foi descontado.
O PC, através do Steam, foi a plataforma responsável pelo maior número de vendas, mas Black Myth: Wukong também vendeu muito bem no PS5. O jogo foi lançado para Xbox Series X|S um ano depois.
Prestigiado e com os bolsos cheios de dinheiro, o Game Science anunciou a sequência do jogo, Black Myth: Zhong Kui, na Gamescom do ano passado. Este ainda não tem data de lançamento.