Um eventual remake de Final Fantasy VI seria um projeto ainda maior que o remake de Final Fantasy VII, na opinião do diretor e produtor da série, Naoki Yoshida.
Participando do MMORPG Fan Festival em Berlim ao lado de Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia de remakes de Final Fantasy VII, Yoshida trouxe uma visão pessimista sobre a possibilidade da Square Enix refazer o clássico do SNES. Segundo ele, a história de Final Fantasy VI e a escala de seu mundo demandariam o investimento não em uma trilogia, mas em até cinco jogos, caso a Square Enix optasse por remakes no estilo do sétimo episódio.
O assunto foi discutido quando Hamaguchi foi perguntado sobre qual jogo mais influenciou sua vida. O diretor respondeu que foi Final Fantasy VI, mas não sem antecipar as consequências dessa resposta: “Já dei essa resposta para muitos veículos de imprensa em entrevistas, e também é um título da Square Enix, então me desculpem por isso, mas Final Fantasy VI é o motivo pelo qual eu quis trabalhar com videogames, então ele ainda ocupa um lugar especial no meu coração”, começou ele.
“Mas toda vez que dou essa resposta para um jornalista, no dia seguinte tem um artigo online dizendo ‘Hamaguchi vai refazer Final Fantasy VI’. Então eu também digo ‘não, eu não vou fazer isso’ ao mesmo tempo”, brincou ele depois.
Yoshida então tentou livrar seu colega desse dilema, explicando as razões estruturais que tornam um projeto como esse extremamente complexo: “Claro, eu entendo os sentimentos dos jogadores, mas você precisa pensar bem. Veja Final Fantasy VI é um jogo incrivelmente gigantesco. A escala é simplesmente enorme, e o mesmo se aplica a outros títulos como Final Fantasy VIII e Final Fantasy IX”. Então, dirigindo-se diretamente a Hamaguchi, ele acrescentou: “Então, claro, já que você está trabalhando na série de remakes de Final Fantasy VII, eu entendo que as pessoas estejam pedindo remakes de outros títulos, mas se fôssemos refazer esses outros títulos, provavelmente teríamos que lançá-los em quatro partes, ou talvez até cinco”.
De fato, Final Fantasy VI pode se dar ao luxo de contar uma história longa e levar os jogadores a vários cenários diferentes por ser um jogo 2D, com gráficos simples, e sem dublagem. Um remake moderno, envolvendo elenco de dubladores e a reconstrução em 3D de todo o universo enorme do jogo seria uma tarefa hercúlea do ponto de vista técnico.
Mas existem alternativas gráficas que poderiam facilmente homenagear o jogo original sem alterar fundamentalmente sua estrutura, narrativa ou mesmo identidade visual. A opção mais simples seria um remake em HD-2D, o estilo que tem sido usado pela Square Enix para reviver episódios antigos de Dragon Quest e criar Final Fantasy Resonance. Outra alternativa seria usar estilo diorama 3D de Dragon Quest VII Reimagined.
Vale ressaltar que, em 2024, Yoshida já havia expressado dúvidas semelhantes sobre um possível remake de Final Fantasy IX, considerando improvável que coubesse em um único título. Quando questionado na época sobre qual episódio ele pessoalmente gostaria de ver refeito, citou Final Fantasy III, um episódio que já teve um remake para Nintendo DS em 2007.