A versão para PC de Final Fantasy VII Revelation deve chegar ao lançamento em uma situação consideravelmente melhor do que Final Fantasy VII Rebirth. A Square Enix por enquanto não comentou se irá usar o DLSS 5 no jogo, mas adiantou que a experiência com o jogo anterior ajudou a tornar o processo de desenvolvimento do capítulo final mais tranquilo, especialmente no que diz respeito à versão para computadores.
Final Fantasy VII Rebirth teve alguns problemas de desempenho e otimização em sua chegada ao PC, principalmente relacionados à utilização de recursos e à estabilidade em determinadas situações. Para Revelation, a equipe da Square Enix já trabalha com o conhecimento acumulado durante o desenvolvimento e a adaptação de Rebirth, o que deve resultar em uma versão mais bem preparada desde o lançamento.
O diretor Naoki Hamaguchi também explicou que a equipe teve como uma de suas principais preocupações criar uma experiência que pudesse funcionar em diferentes plataformas simultaneamente. Revelation será lançado no mesmo dia para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, com versões para Steam, Epic Games Store e Xbox no PC.
A preocupação com desempenho ganha ainda mais importância diante da escala do novo jogo. Revelation terá um mundo aberto de proporções muito maiores, com a possibilidade de utilizar a Highwind para viajar livremente pelo planeta e pousar praticamente em qualquer lugar. Segundo Hamaguchi, a equipe queria que o mundo tivesse uma escala planetária, e a aeronave foi concebida como uma das principais ferramentas para alcançar esse objetivo.
Apesar das expectativas em torno da tecnologia da Nvidia, a Square Enix ainda não confirmou suporte ao DLSS 5 em Final Fantasy VII Revelation. A nova versão da tecnologia de reconstrução de imagem da Nvidia utiliza inteligência artificial para modificar significativamente o aspecto visual dos jogos, mas não há indicação oficial de que ela será incorporada ao RPG, apesar de estar se espalhando rápido, de forma oficial ou através de mods.
Além das melhorias técnicas esperadas, Revelation também terá mudanças estruturais em relação a Rebirth. Hamaguchi reconheceu que parte dos jogadores considerou o volume de atividades secundárias do segundo jogo excessivo. Em vez de simplesmente reduzir o conteúdo, a equipe optou por mudar a forma como ele é apresentado, permitindo revisitar áreas posteriormente e tornando mais fácil ignorar atividades que não sejam do interesse do jogador.
Um exemplo é Queen’s Blood. Enquanto Rebirth frequentemente utilizava matérias como recompensa para atividades secundárias, Revelation pretende relacionar as recompensas mais diretamente ao tipo de atividade realizada. Dessa forma, jogadores interessados principalmente em combate não precisarão participar de minijogos para obter recompensas relevantes para esse estilo de jogo.
Final Fantasy VII Revelation será lançado em 8 de abril de 2027 e encerrará a trilogia iniciada por Final Fantasy VII Remake. A promessa da Square Enix é entregar o capítulo mais ambicioso da série, agora com lançamento simultâneo em todas as plataformas principais.