Dispensado pelo Xbox ainda na primeira rodada de cortes da divisão, o estúdio Undead Labs, desenvolvedor de State of Decay, precisará reduzir sua equipe para continuar operando de forma independente.
Ao comentar sobre a sua separação da Microsoft em uma publicação nesta semana, o estúdio assegurou que pretende continuar concentrado no desenvolvimento de jogos de forma independente. Ao mesmo tempo, a empresa informou que estava se despedindo de “um número significativo” de funcionários que ajudaram a construir a franquia State of Decay e o atual estúdio.
O Undead Labs não revelou quantas pessoas foram demitidas. Segundo o estúdio, os funcionários que deixaram a empresa contribuíram durante anos para a franquia e para State of Decay 3, e o trabalho deles continuará fazendo parte do jogo mesmo após a saída.
Apesar das demissões, State of Decay 3 continua em desenvolvimento. O chefe do estúdio, Philip Holt, afirmou que o jogo está atualmente em fase alpha e que as mudanças não afetarão seu lançamento. A equipe mantém o plano de entrar em um período de beta fechado antes do fim deste ano.
A saída do Undead Labs faz parte da ampla reestruturação do Xbox iniciada pela Microsoft neste ano. Além dele, a Microsoft abriu mão do Double Fine Productions, criador de Psychonauts que voltou a ser um estúdio independente, com financiamento temporário da Microsoft e direito a manter seus jogos; do Compulsion Games, produtor de South of Midnight, que também recuperou a independência financeira inicial e manteve suas propriedades intelectuais; do Ninja Theory, criador de Hellblade, que teve o encerramento das atividades confirmado após o fracasso nas negociações de venda para novos donos; e o Arkane Lyon, time responsável por Marvel’s Blade, que passa por consultas de reestruturação sob as leis trabalhistas da França para definir seu destino.