O primeiro N7 Day, celebrado em 7 de novembro, teve duas novidades para a comunidade de Mass Effect, ambas feitas por fãs e ex-integrantes da série, sem relação com anúncios da EA ou da BioWare. De um lado, Sam Hulick, compositor dos três primeiros jogos, publicou uma homenagem musical. De outro, a equipe ME3Tweaks lançou um mod que leva o multiplayer de Mass Effect 3 à Legendary Edition no PC.
Em post em seu Patreon, Hulick contou que refez, por conta própria, a música de um trailer vazado de Mass Effect Universe. Não se trata de um trailer oficial novo nem de um anúncio da EA: o compositor descreve o trabalho como uma carta de amor aos fãs e um encerramento pessoal. “Este trailer é minha maneira de dizer adeus… pelo menos por enquanto”, escreveu.
No mesmo texto, Hulick explicou sua ligação com o projeto. Segundo ele, neste ano a BioWare o convidou para escrever a música de uma demonstração interna, sem compromisso além dela e sem que houvesse um compositor escolhido para o jogo completo. Ele chegou a ter uma reunião por Zoom e começava a construir uma paleta musical quando soube, segundo seu relato, que a EA fecharia a BioWare.
O compositor também comentou o que imaginava para essa música: sintetizadores analógicos, inspiração na trilogia e a possibilidade de canções com letra. Hulick apresenta essas ideias como pessoais, e elas não indicam recursos confirmados do jogo. Ao final do post, ele pediu apoio aos profissionais que foram demitidos.
Já o mod Legendary Edition Multiplayer, publicado em 7 de novembro de 2026 na página oficial da ME3Tweaks no Nexus Mods, está na versão 1.0.34. Trata-se de uma conversão para PC feita por fãs que traz o modo multiplayer de Mass Effect 3 para a Legendary Edition.
Para usá-lo, é preciso ter uma cópia da coleção, o LE3 sem modificações (ou um backup) e o ME3Tweaks Mod Manager 10 ou superior. O mod cria uma instalação separada e não altera as campanhas. Entre as melhorias estão as armas pesadas Blackstar, Blackstorm e Cain, suporte nativo a controle, FOV e assistência de mira configuráveis, texturas e iluminação retrabalhadas e opções de acessibilidade para efeitos visuais. O chat de voz não estará disponível no lançamento.
Mgamerz, líder da ME3Tweaks, afirmou que o projeto teve desenvolvimento intermitente ao longo de três anos. O servidor de desenvolvimento foi criado em 7 de novembro de 2023, exatamente três anos antes do lançamento.