Os três primeiros jogos de Uncharted agora rodam no PC por meio de um port não oficial. O projeto é do desenvolvedor Mohammed Albarghouthi, conhecido como SuperMedo, que também fez a versão para Windows do port não oficial de Bloodborne. Ele roda as versões de Uncharted: Drake’s Fortune, Uncharted 2: Among Thieves e Uncharted 3: Drake’s Deception de Uncharted: The Nathan Drake Collection, a coletânea remasterizada lançada para PS4, todas a partir de um único launcher.
Segundo a página do projeto no GitHub, a ideia é a mesma do port de Bloodborne: “o código original do jogo de PS4 roda diretamente no seu PC e os gráficos são traduzidos para Vulkan”. Isso é possível porque o PS4 usa um processador de arquitetura x86-64, como os PCs. Na prática, porém, não se trata de uma conversão tradicional: a parte do processador roda de forma nativa, mas a parte gráfica depende do renderizador do emulador shadPS4, que traduz os comandos da GPU do console. O projeto foi construído sobre o bbport, port nativo de Bloodborne para Linux criado por deadinside28.
O port oferece 60 fps, como no PS4, ou 120 fps, sendo que taxas acima disso ainda são experimentais. Há suporte a TAA, AMD FSR 3.1, FSR 4 e Nvidia DLSS (DLAA), além de geração de quadros com FSR 3, em qualquer placa, ou DLSS, que gera o dobro de quadros nas RTX 40 e até quatro vezes mais nas RTX 50. Teclado, mouse e controle funcionam juntos e podem ser reconfigurados, e Uncharted 3 ganhou controle de câmera pelo mouse.
O projeto exige Windows 10 ou 11, placa de vídeo com Vulkan 1.3 e pelo menos 6 GB de memória de vídeo. Segundo o autor, placas de 4 GB, como a GTX 1650 e a RX 570, ficam sem memória e travam depois de um tempo. Processadores Intel de terceira geração ou anteriores ainda não rodam os jogos. Nenhum arquivo do jogo é incluído: é preciso ter os arquivos da própria cópia da coletânea de PS4, e o projeto não tem nenhuma ligação com a Sony ou a Naughty Dog.
O port ainda tem problemas. A lista de bugs conhecidos inclui formas verdes ou pretas que piscam em alguns personagens de Uncharted 3, um problema de tradução de shaders que também acontece no shadPS4. Desde que foi publicado, em 15 de outubro, o projeto já recebeu várias atualizações. A mais recente, a versão 0.3.6, corrige um travamento na sequência do trem descarrilado de Uncharted 2 e quadrados pretos em cenários com neve, e passa a rodar em processadores AMD FX.
Já há relatos de quem terminou o primeiro jogo. Em uma discussão no GitHub do projeto, um usuário com RTX 4060 disse ter fechado Drake’s Fortune rodando a 1080p, entre 100 e 120 fps na maior parte do tempo e cerca de 80 fps em áreas maiores. Ele teve dois travamentos, e um deles, no capítulo 11, corrompeu o arquivo de save; ele só conseguiu continuar porque tinha feito backup. Outro jogador, também com RTX 4060, relatou três travamentos, alguns bugs visuais e quedas de fps, sem save corrompido.
Uncharted 4: A Thief’s End e Uncharted: The Lost Legacy chegaram oficialmente ao PC em 2022, mas os três primeiros jogos da série nunca foram lançados para a plataforma.