Parte da indústria de games já trabalha de olho na próxima geração de consoles. Segundo o relatório State of the Game Industry de novembro de 2026, divulgado pela GDC, 10% dos entrevistados já planejam seus próximos jogos para o próximo PlayStation, enquanto 8% dizem que os seus serão lançados no próximo console do Xbox, apelidado de Project Helix.
De acordo com os destaques publicados pela GDC, Xbox e PlayStation estão preparando novos consoles para lançamento nos próximos um a quatro anos. O relatório ouviu mais de 2.600 profissionais da indústria, é gratuito e, como explicou a equipe da GDC em anúncio no Game Developer, muda de calendário: a pesquisa costumava sair no início de cada ano, mas esta edição e as próximas passam a ser divulgadas perto do fim do ano.
O PC continua como principal plataforma de desenvolvimento: 81% dos entrevistados trabalham em seu próximo jogo para a plataforma. Entre os consoles atuais, o PS5 (ou PS5 Pro) lidera, com 45%, seguido por Xbox Series X|S, com 37%, Steam Deck, com 32%, e Nintendo Switch 2, com 29%. Outros 21% já desenvolvem para o Steam Machine, que ainda não foi lançado. Já o desenvolvimento para VR, AR e MR caiu para 3%, ante 8% na edição anterior, e o interesse nesses formatos recuou de 12% para 8%.
Entre as engines, o Unreal Engine segue na frente, mas perdeu espaço: 35% dos entrevistados o usam, contra 42% antes. O Unity aparece com 28% (eram 30%), enquanto as engines próprias subiram de 19% para 23%. O Godot, de código aberto, também avançou: 11% dos entrevistados trabalham em estúdios indie que usam a ferramenta, ante 7% na pesquisa anterior.
Sobre IA generativa, a GDC aponta que 40% dos profissionais usam esse tipo de ferramenta no trabalho, acima dos 36% da edição anterior. Entre os que a adotam, 57% a utilizam diariamente. Ainda assim, o sentimento geral segue negativo: 55% consideram que a tecnologia tem impacto negativo na indústria (eram 54%), 35% veem impacto misto e 8%, positivo. O maior índice de rejeição está em QA e suporte à comunidade, com 76% de sentimento negativo.
Segundo a GDC, muitos entrevistados enxergam valor em tarefas repetitivas, pesquisa, brainstorming e prototipagem, mas se preocupam com impacto ambiental, questões legais, perda de empregos e atrofia de habilidades. A entidade também registra grande oposição ao uso da tecnologia em recursos criativos ou voltados ao jogador.
O relatório traz ainda dados sobre o mercado de trabalho: 34% dos entrevistados foram demitidos em algum momento nos últimos dois anos, índice que chega a 39% entre os que vivem nos Estados Unidos. A própria GDC observa que a pesquisa parece ter mais participação de profissionais afetados por demissões. Entre os entrevistados nos EUA, 80% apoiam a sindicalização.
O número do Xbox chega meses depois de a Microsoft anunciar o Project Helix, em março, como o próximo Xbox, capaz de rodar jogos de Xbox e de PC. Em outubro, uma reportagem da Fortune afirmou que a empresa planeja lançar um portátil de nova geração até o fim de 2027 e o novo console até as festas de 2028, com preço projetado internamente entre US$ 1.200 e US$ 1.800. A Microsoft não comentou, e nada disso foi confirmado oficialmente.
Do lado da Sony, a empresa disse nos resultados financeiros de 5 de novembro que o próximo console está progredindo conforme o planejado. O aparelho, porém, não tem data nem preço anunciados.
Não é a primeira vez que a pesquisa da GDC antecipa uma geração. Na edição divulgada em janeiro de 2024, 8% dos entrevistados disseram trabalhar em jogos para o sucessor do Switch, antes do anúncio oficial do console.