Laria Studios detalha melhorias de Baldur’s Gate 3 no PS5 Pro

Na semana passada o público descobriu que Baldur’s Gate 3 seria um dos jogos aprimorados no PS5 Pro, e agora o Larian Studios detalhou quais serão essas melhorias. Os dois modos gráficos, Qualidade e Desempenho, serão melhorados no Pro “para…

PS5 chega a 65 milhões vendidos e Sony tem lucro acima do esperado

A Sony divulgou seus resultados financeiros relativos ao trimestre encerrado em 30 de setembro de 2024. Em forte crescimento, a divisão do PlayStation não apenas manteve a superioridade sobre todos os outros setores, mas também motivou uma revisão para cima…

Sega vende estúdio Amplitude, de Humankind e Endless Dungeon

A Sega não é mais a proprietária do Amplitude Studios, criador de Humankind e Endless Dungeon. A editora japonesa anunciou que o estúdio foi vendido para a própria equipe, se tornando, portanto, independente novamente. Com a venda do Amplitude Studios,…

Kojima Productions agora é dona da franquia Death Stranding

Após o anúncio surpresa do lançamento de Death Stranding Director’s Cut no Xbox Series X|S, a Kojima Productions revelou que agora é a dona dos direitos da propriedade intelectual Death Stranding, até então vinculada à Sony. “A Kojima Productions anunciou…

Balatro ganha segunda expansão e colaboração com Cyberpunk 2077

A editora Playstack e o estúdio LocalThunk lançaram uma atualização gratuita para Balatro, o jogo de cartas que é uma das gratas surpresas independentes do ano. Intitulado “Friends of Jimbo (Pack 2)”, o DLC traz colaborações com Cyberpunk 2077 e…

Silent Hill 2 Remake será melhorado no PS5 Pro

Embora a Konami não tenha feito um anúncio formal, a página de Silent Hill 2 Remake na PlayStation Store revelou que o jogo será otimizado para o PlayStation 5 Pro. Os detalhes sobre as mudanças do jogo no PS5 Pro…

Take-Two minimiza fracasso do filme de Borderlands, que ajudou a vender jogos

Apesar do fiasco crítico e comercial do filme de Borderlands, a Take-Two Interactive declarou estar satisfeita com o seu impacto positivo nas vendas dos jogos. “Obviamente, esse filme foi decepcionante”, comentou o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, durante apresentação de…