Switch 2 é desbloqueado pela primeira vez, com ajuda de IA
O Switch 2 teria recebido seu primeiro desbloqueio feito só por software. O responsável é o pesquisador de segurança Sammy Hajhamid, conhecido como pepsipu, que anunciou o feito no X na madrugada desta quinta-feira (22) e publicou um relato técnico…
Criador de Smash Bros. diz que IA vai multiplicar jogos genéricos e valorizar quem cria algo realmente novo
Masahiro Sakurai, criador de Kirby e Super Smash Bros., acredita que a inteligência artificial vai fazer o número de jogos lançados crescer ainda mais, mas que a maioria será feita de imitações, o que deixará os criadores realmente originais ainda…
Star Wars Battlefront 3 estaria sendo feito por DICE e Respawn juntas, diz site
Star Wars Battlefront 3 estaria sendo desenvolvido em conjunto pela DICE e pela Respawn, os dois principais estúdios de jogos de tiro da Electronic Arts. A informação é da Variety, que cita várias fontes. A parceria entre os estúdios foi…
Don’t Nod, do primeiro Life is Strange e de Jusant, pede proteção judicial contra credores para tentar sobreviver
O Don’t Nod, estúdio francês que criou o primeiro Life is Strange e também fez Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden e Lost Records: Bloom & Rage, entrou com um pedido de recuperação preventiva na Justiça da França, a chamada…
Beyond Good & Evil 2 ainda está em pré-produção, e equipe já não tem garantia de que o jogo sobreviva, diz reportagem
Beyond Good & Evil 2 ainda não saiu da pré-produção, quase 18 anos depois de ter sido anunciado. É o que afirma o jornalista francês Gauthier “Gautoz” Andres, do veículo independente Origami, em sua última newsletter Serious Gaming. Segundo pessoas…
EA anuncia a volta de Fight Night, 15 anos depois do último jogo da série de boxe
A EA Sports confirmou que a série de boxe Fight Night vai voltar. O anúncio foi feito em uma publicação no perfil recém-criado EA SPORTS Fight Night no X, acompanhada apenas de uma imagem. “Para todos que ficaram no nosso…
Discos de Resident Evil Requiem no PlayStation renderam mais que todas as versões de Xbox juntas
As cópias físicas de Resident Evil Requiem no PlayStation renderam 1,8 vez mais que todas as cópias vendidas do jogo no Xbox, incluindo as digitais e as de PC pelo Xbox. A estimativa é da newsletter da Alinea Analytics, assinada…