The Blood of Dawnwalker: Rebel Wolves detalha sistemas de romance e reputação

O estúdio polonês Rebel Wolves, formado por veteranos da CD Projekt Red, tem intensificado a divulgação de The Blood of Dawnwalker nas semanas que antecedem o lançamento previsto para 3 de setembro de 2026. Em entrevista à revista Game Informer,…

Estúdio Virtuos quer criar versões para Switch 2 de GTA 5 e Red Dead Redemption 2

Especialista em remasterizações de jogos clássicos, o estúdio Virtuos tem dois jogos em sua lista de desejos para próximos projetos: versões para Switch 2 de GTA 5 e Red Dead Redemption 2. Andy Fong, diretor técnico do Virtuos, aproveitou uma…

CEO do Xbox muda marca para XBOX

A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, fez mais um ajuste na marca Xbox, mudando a grafia para XBOX, com tudo em maiúsculas. A executiva fez uma enquete com seus seguidores no X sobre a preferência por “Xbox” ou “XBOX”…

O impacto das comunidades digitais no mundo do futebol

Nos últimos anos, as comunidades digitais transformaram significativamente a maneira como interagimos com o futebol. Plataformas de redes sociais, fóruns e aplicativos especializados criaram um espaço onde fãs de todo o mundo podem discutir, debater e compartilhar suas paixões pelo…

Crimson Desert recebe atualização com cinco novos chefes para rematch

Crimson Desert acaba de receber mais uma atualização, que desta vez leva o jogo à versão 1.07 e adiciona novidades importantes tanto para quem gosta de desafio quanto para quem vinha enfrentando problemas técnicos no PC. O patch adiciona cinco…

Subnautica 2 supera drama do desenvolvimento e vende 2 milhões de cópias

O drama nos bastidores do desenvolvimento de Subnautica 2 parece próximo de um final feliz, com o jogo confirmando ser mais um grande sucesso em apenas 12 horas. O novo jogo da franquia de sobrevivência subaquática do estúdio Unknown Worlds…

ARC Raiders ultrapassa 16 milhões de cópias vendidas e terá grande atualização em outubro

A editora coreana Nexon anunciou que ARC Raiders passou a marca de 16 milhões de cópias vendidas em seis meses e meio, se tornando com folga o maior sucesso da editora até hoje. O jogo vendeu 4,6 milhões de unidades…