Final Fantasy VII Revelation permitirá subir de nível automaticamente para evitar grind

Final Fantasy VII Revelation terá uma opção para subir automaticamente o nível dos personagens até o patamar recomendado em determinados momentos da campanha. A função foi criada para jogadores que pretendem se concentrar na história principal e preferem deixar de…

The Blood of Dawnwalker custou US$ 40 milhões e já vendeu mais de 1 milhão

The Blood of Dawnwalker, RPG de ação desenvolvido pelo estúdio polonês Rebel Wolves, foi produzido com um orçamento de aproximadamente US$ 40 milhões fornecido pela NetEase, de acordo com informações obtidas pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg. O jogo, lançado…

Castlevania: Belmont’s Curse terá demo em 1º de outubro

Castlevania: Belmont’s Curse ganhará uma demo gratuita em 1º de outubro, duas semanas antes do lançamento do jogo completo. A amostra jogável permitirá experimentar o capítulo inicial da nova aventura desenvolvida pela Evil Empire e pela Motion Twin e publicada…

Filme de Resident Evil estreia com US$ 108 milhões e bate recorde da franquia

Muito elogiado pela crítica, o novo filme de Resident Evil, dirigido por Zach Cregger, teve uma estreia acima das expectativas e arrecadou aproximadamente US$ 108,3 milhões em seu primeiro fim de semana nos cinemas de todo o mundo. O longa…

Silent Hill: Townfall vai bem nas primeiras análises

As primeiras avaliações de Silent Hill: Townfall mostram que o plano da Konami de recuperar a franquia de terror após mais de uma década de hibernação está indo bem. O jogo desenvolvido pelo estúdio Screen Burn Interactive ficou na faixa…

O que aconteceu com os jogos de navegador quando o Flash saiu do ar?

Por mais de uma década, jogar no navegador não exigia baixar nada. O Flash Player da Adobe rodava o jogo dentro da própria página e sustentava portais inteiros de jogos gratuitos. Mas, em 31 de dezembro de 2020, a Adobe…

Kojima diz ter ficado em choque ao saber da desistência da Sony de apoiar Physint

Hideo Kojima revelou os detalhes do fim da parceria com a Sony para o desenvolvimento e publicação de Physint em uma nova entrevista ao site IGN. Segundo o designer, a notícia da desistência da Sony, comunicada durante uma ligação de…