O barulho foi grande, mas os indicadores de uso e de vendas digitais do PlayStation mostram que as campanhas “No Disc, No Buy” e “PS5 Blackout” não surtiram efeito.
O último balanço da Sony, referente a julho-setembro, registrou crescimento no número de usuários ativos e na participação dos downloads de jogos completos. A empresa optou por não comentar sobre os boicotes, mas os dados de vendas mostram que a distribuição por meio digital continuou em trajetória de crescimento ano a ano.
O relatório de resultados da Sony mostrou que o PlayStation chegou a 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro, ante 119 milhões no mesmo mês do ano anterior, uma alta de 7%. A métrica considera contas únicas que jogaram ou usaram serviços online no último mês do trimestre.
Nas vendas combinadas de jogos completos para PS4 e PS5, os downloads digitais responderam por 78% do total, contra 72% um ano antes. A empresa registrou 88,2 milhões de unidades vendidas, acima dos 80,3 milhões do segundo trimestre fiscal de 2025.
Na receita com software, a Sony registrou ¥330,8 bilhões em vendas digitais, contra ¥268,3 bilhões um ano antes. A receita de jogos em mídia física também subiu, de ¥35,4 bilhões para ¥43,1 bilhões.
Os números indicam que a mudança rumo ao digital continua, mas também que a receita da categoria física avançou no período. Como o relatório reúne resultados de toda a plataforma e não identifica as compras feitas por participantes dos protestos, ele não prova, por si só, que os boicotes foram colocados em prática, revelando apenas a tendência de crescimento para a distribuição digital no PlayStation.