A Capcom mostrou mais de Onimusha: Way of the Sword e apresentou um novo e estiloso monstro durante a última Capcom Spotlight.
Antes de partir para a luta contra o mini-chefe, o diretor Satoru Nihei dedicou um tempo para lembrar que jogaremos como Miyamoto Musashi, um samurai lendário que morre lutando contra demônios antes de ser ressuscitado por uma misteriosa manopla. Musashi terá uma vasta gama de ataques cinematográficos, com inúmeras defesas e esquivas complexas para bloquear vários inimigos ao mesmo tempo ou refletir seus próprios projéteis de volta para eles com um movimento rápido do pulso.
Para ilustrar as possibilidades deste sistema, a Capcom apresentou o novo genma Dohatsu-ten. Com sua espada longa, projéteis de energia e chutes esquiváveis, este demônio força o jogador a usar toda a gama de opções à sua disposição. É evidente que se trata de uma luta com várias fases, já que a criatura eventualmente abre suas asas para atacar com mais força.
Embora a jogabilidade de Onimusha: Way of the Sword possa parecer mais lenta do que outros jogos que dependem muito de aparar golpes, como Sekiro: Shadows Die Twice, isso não significa que não haverá desafio, especialmente porque o produtor Akihiko Kadowaki já prometeu que a dificuldade será aumentada na versão final.
Onimusha: Way of the Sword será lançado em 25 de setembro para PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2. As pré-vendas já estão disponíveis e incluem, como bônus, a aparência da espada “Maldição Selada” e o amuleto “Komainu”. Uma demo está disponível em todas as plataformas para quem quiser conhecer melhor o jogo.