O estúdio Grasshopper Manufacture, liderado pelo diretor Goichi “Suda51”, revelou seu novo jogo na State of Play de hoje: Romeo is a Dead Man. Estiloso e irreverente como todo jogo de Suda51, Romeo is a Dead Man é um jogo…
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Em crise, Ubisoft não fará sua apresentação anual Ubisoft Forward em 2025
Enfrentando uma crise que derrubou suas ações ao menor valor em mais de uma década, a Ubisoft confirmou que não fará sua apresentação anual Ubisoft Forward este ano. A decisão de não realizar a apresentação em 2025 foi confirmada por…
Novo God of War pode ser 2.5D no estilo Metroidvania
O próximo God of War pode ser um jogo menor, 2.5D e no estilo Metroidvania, segundo rumores. De acordo com o jornalista Tom Henderson, que tem bom histórico de antecipar anúncios de produtoras americanas, o Sony Santa Monica estaria supervisionando…
Sony confirma nova apresentação State of Play para quarta-feira
A Sony anunciou que fará uma nova apresentação State of Play nesta quarta-feira, 4 de junho. A apresentação terá “mais de 40 minutos” de notícias e atualizações de “jogos obrigatórios que estão chegando ao PS5”. Sem mais pistas por enquanto,…
Elden Ring Nightreign terá modo para dois e DLC este ano
A Bandai Namco e a FromSoftware anunciaram que Elden Ring Nightreign ultrapassou a marca de 3,5 milhões de jogadores em apenas quatro dias. Para comemorar essa conquista, o estúdio anunciou alguns novos recursos que serão adicionados nos próximos meses. O…
Trailer mostra mais de Shinobi: Art of Vengeance
A Sega divulgou um novo trailer de Shinobi: Art of Vengeance, a primeira iniciativa no plano de relançamento de suas franquias clássicas, que também contará com Streets of Rage, Golden Axe, Crazy Taxi e Jet Set Radio. Desenvolvido pelo estúdio…
Por que a abertura de caixas ainda é tão popular em CS2
Se você pesquisar formas de conseguir skins no CS2, uma das opções mais populares que vai encontrar é a abertura de caixas. Mas com tantas plataformas oferecendo bônus e até skins grátis, por que os jogadores continuam abrindo caixas no…
MindsEye terá 20 horas de duração, mas produtor espera 10 anos de novos conteúdos
O estúdio Build a Rocket Boy anunciou um roteiro de dez anos para MindsEye, seu jogo de estreia programado para ser lançado em junho de 2025. Seguindo o padrão de GTA, jogo que fez a fama do produtor e fundador…
Elden Ring Nightreign ganha primeira correção de balanceamento
Elden Ring Nightreign mal foi lançado e já recebeu sua primeira atualização de balanceamento que, entre outras coisas, torna a jornada para um jogador mais fácil. A FromSoftware anunciou na semana passada que faria ajustes emergenciais de balanceamento em atenção…
Tango Gameworks ressurge com novo logo e planos de criar jogo de ação
Após ser encerrado pela Bethesda no começo de 2024 para ser resgatado das cinzas meses depois pela Krafton, o estúdio Tango Gameworks voltou hoje de cara nova e anunciou que está recrutando a equipe para criar um jogo de ação.…
Stellar Blade tem demo lançada no PC
A Sony e o Shift Up lançaram uma demo gratuita de Stellar Blade para PC nesta sexta-feira. O jogo que até então era exclusivo do PS5 tem lançamento marcado para 11 de junho no Steam. A demo de Stellar Blade…
Elden Ring Nightreign passa de 2 milhões vendidos em 24 horas
O pico de 313.593 jogadores conectados simultaneamente apenas na versão Steam foi um sinal positivo, e agora a Bandai Namco confirmou que Elden Ring Nightreign é mesmo um enorme sucesso. O jogo de multiplayer cooperativo vendeu mais de 2 milhões…