Após o fiasco do beta de Marathon e a expansão mais recente de Destiny 2 falhando em reacender a base de fãs, o CEO da Bungie, Pete Parsons, anunciou está deixando a produtora onde trabalhou por mais de 20 anos.
“Depois de mais de duas décadas ajudando a construir este estúdio incrível, estabelecendo a Fundação Bungie e crescendo comunidades inspiradoras em torno de nosso trabalho, decidi passar a tocha”, escreveu Parsons em sua despedida. “Essa jornada tem sido a honra de uma vida. Estou profundamente orgulhosa dos mundos que construímos juntos e dos milhões de jogadores que os chamam de lar – e acima de tudo, sou privilegiado pela oportunidade de trabalhar ao lado das mentes incríveis da Bungie”.
Parsons será substituído pelo gerente geral Justin Truman.
A notícia da saída do CEO surge dias após a Sony decidir absorver a operação da Bungie dentro do PlayStation Studios, mudando a estrutura gerencial da empresa, que até então operava como uma subsidiária independente da Sony Interactive Entertainment.
Este foi apenas o golpe mais recente para uma empresa em declínio, que contava com Marathon para se recuperar e, por fim, adiou seu jogo de tiro de extração 2026 em meio a escândalos de plágio, gestão “tóxica” e processos judiciais.
“Quando me pediram para liderar a Bungie em 2015, meu objetivo era construir um estúdio que pudesse criar e impulsionar entretenimento icônico que atravessasse gerações”, disse Pete Parsons em sua declaração oficial. “Passamos por tanta coisa juntos: lançamos um capítulo ambicioso de Destiny, construímos uma organização independente de operações ao vivo capaz de criar e publicar seus próprios projetos e nos juntamos à incrível família Sony Interactive Entertainment. Agora é o momento certo para um novo começo. Estou colocando o futuro da Bungie nas mãos de uma nova geração de líderes”.
A gestão de Parsons coincide com escândalos e a decadência acelerada da Bungie. Embora tenha supervisionado o lançamento bem-sucedido de Destiny 2 em 2017, o executivo também liderou suas sucessivas atualizações, incluindo a remoção das primeiras campanhas narrativas e a explosão de microtransações após a separação da Activision em 2019. Parsons também negociou habilmente a aquisição da Bungie pela Sony em 2022, avaliando a empresa em US$ 3,6 bilhões. No entanto, a realidade bateu a porta nos anos seguintes: após as 220 demissões em 2024 para reduzir os custos operacionais da Bungie, uma investigação sugeriu que as finanças da empresa haviam sido manipuladas para atrair a Sony. Parsons foi acusado pela equipe de enriquecer enormemente às custas do esforço alheio, o que incluiu a construção de uma coleção notável de carros de luxo enquanto seu estúdio afundava.
O novo CEO Justin Truman agora carrega o pesado fardo de reconstruir uma produtora AAA que luta contra sucessivos fracassos.
“Estou comprometido em apoiar e trabalhar ao lado de todos os membros da equipe aqui, enquanto continuamos derramando nossos corações e almas nesses mundos. Mundos que amamos e que esperamos valer a pena e sua paixão. Porque, em última análise, esses mundos só existem e prosperarem com você neles”, escreveu Truman em sua primeira mensagem como CEO.
Marathon estava originalmente planejado para sair em 23 de setembro, mas acabou sendo adiado para data indefinida de 2026 após o feedback negativo recebido no teste beta.