Elon Musk afirmou que sua empresa de inteligência artificial, a xAI, lançará um “grande jogo gerado por IA” até o fim de 2026. A declaração surgiu em resposta a um vídeo publicado por um usuário no X, mostrando uma cena criada pelo Grok Imagine, ferramenta da xAI capaz de gerar clipes animados a partir de prompts de texto. O vídeo simulava um jogo de guerra e levou Musk a confirmar que o recém-criado xAI Game Studio já trabalha em seu primeiro título.
Em outra postagem, publicada cerca de uma hora depois, Musk afirmou que a IA será capaz de produzir filmes “assistíveis” em 2026 e apenas em 2027 entregar longas realmente bons. Já os videogames, segundo ele, atingiriam qualidade significativa mais cedo. O comentário ressalta a confiança de Musk de que o caráter interativo e procedural dos jogos pode ser mais facilmente escalado pela IA do que a complexidade narrativa do cinema.
A xAI tem avançado rapidamente em projetos criativos. Em 2024, a empresa apresentou o Aurora, modelo de texto para imagem integrado ao chatbot Grok, e em julho de 2025 lançou o Grok Imagine, capaz de gerar vídeos curtos de seis segundos com som. A promessa de um jogo completo é, no entanto, um salto de magnitude em relação às experiências apresentadas até agora. Musk já havia antecipado, durante uma transmissão em fevereiro, a criação de um estúdio de games baseado em IA, convidando programadores e designers interessados a se juntar ao time.
O anúncio coloca a xAI em rota de colisão direta com outras empresas que também exploram o campo. A Microsoft apresentou no início deste ano uma versão experimental de Quake 2 criada com IA, utilizando seu modelo generativo Muse. A demonstração, porém, foi recebida com críticas negativas: usuários reclamaram da baixa fidelidade visual, da imprecisão das interações e do gasto energético desproporcional. Mesmo assim, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, comparou a estreia do Muse ao impacto que teve ao conhecer outros modelos generativos como o ChatGPT, reforçando que a empresa pretende levar a tecnologia a um catálogo mais amplo de jogos.
As declarações de Musk também reacendem a discussão sobre o papel da IA na indústria dos videogames. Se por um lado a promessa de experiências dinâmicas e personalizadas entusiasma parte da comunidade, por outro há forte resistência de desenvolvedores e jogadores que enxergam nesses projetos uma ameaça ao trabalho criativo humano e à preservação da identidade artística dos games. As reações negativas à demo da Microsoft ilustram bem essa tensão.
Vale lembrar que Musk tem ligação antiga com o setor. Nos anos 1990, antes de fundar a Zip2 e se tornar um dos nomes mais influentes do Vale do Silício, ele trabalhou na desenvolvedora Rocket Science Games. Seu nome aparece nos créditos de títulos como Loadstar: The Legend of Tully Bodine e Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm, ambos lançados para Mega CD.
The XAI game studio will release a great AI-generated game before the end of next year https://t.co/F14rJXNzk9
— Elon Musk (@elonmusk) October 6, 2025