A violência que chamou a atenção na demonstração da jogabilidade de Marvel’s Wolverine vista na última State of Play poderá ser reduzida, caso o jogador queira, desativando uma opção nos ajustes do jogo.
O detalhe foi revelado pelo diretor do jogo, Mike Daly, em entrevista ao site IGN após a divulgação do novo vídeo de jogabilidade. Segundo ele, é importante que Marvel’s Wolverine seja extremamente sangrento, pois a série Wolverine é conhecida por seu alto nível de violência, porém os jogadores terão o recurso para diminuir o banho de sangue.
“Desde o início do projeto, sabíamos que o mais importante era dar vida à fantasia do Wolverine”, explicou Daly. “Não apenas isso, mas criar a fantasia definitiva do Wolverine. E quando você analisa os aspectos do personagem e todas as histórias pelas quais ele passou, fica claro que a violência é uma parte fundamental disso. Então, isso nunca foi realmente questionado e estava intrínseco à nossa tomada de decisões desde o princípio. Sabíamos que precisaríamos incorporar isso à jogabilidade, colocar nas mãos do jogador e tornar isso parte da história. Mas, ao mesmo tempo, nós da Insomniac Games queríamos um mundo realista com eventos verossímeis. Por isso, não queríamos exagerar. Queríamos acertar em cheio na melhor representação do Wolverine, atender às expectativas dos fãs e manter a ação de combate com as garras satisfatória durante toda a experiência de jogo”.
“Esses foram os critérios que usamos. Vocês podem conferir os resultados no trailer. Eu diria que fomos assumidamente violentos. Sabíamos que isso era essencial para cumprirmos nossa missão. E, por isso, a jogabilidade continua satisfatória”, continuou o diretor. “Dito isso, sabemos que não é para todos, e como sabíamos que isso seria uma parte importante do jogo desde o início, também implementamos um recurso de acessibilidade para desativar a violência gráfica”.
“Está claramente integrado ao jogo de várias maneiras diferentes, e é um recurso cheio de nuances que é muito seletivo sobre o que mostramos, o que censuramos, desativando o sangue e coisas do tipo, apenas para torná-lo mais palatável para pessoas que não querem essa parte da experiência”.
Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro para o PlayStation 5.