Sam Fisher, de Splinter Cell, participa de missão em novo DLC de Ghost Recon Wildlands

Splinter Cell continua sumido desde a geração passada de consoles, mas seu protagonista, o agente Sam Fisher, está de volta fazendo uma participação especial em Ghost Recon Wildlands. O personagem da série de espionagem será o tema do primeiro DLC…

Após desistir de LawBreakers, estúdio Boss Key anuncia Radical Heights, no estilo “Battle Royale”

Tão logo anunciou que estava abandonando o desenvolvimento de LawBreakers, o estúdio Boss Key revelou seu novo jogo. Ele se chama Radical Heights e é um shooter no estilo da moda, o “Battle Royale” de Fortnite e PUBG, com ambientação…

Produtores falam do sistema de progressão de God of War em vídeo

A Sony divulgou um novo vídeo comentado de God of War no qual os produtores falam do sistema de progressão e como os jogadores poderão escolher as características que querem melhorar em Kratos. Em God of War, será possível usar…

Resident Evil 7 passa de 5 milhões de cópias vendidas

A Capcom anunciou que Resident Evil 7 chegou a 5,1 milhões de unidades vendidas entre as versões para PC, PS4 e Xbox One. O montante configura um sucesso comercial para o portfólio da produtora japonesa, mas ainda é modesto em…

Vídeo mostra a jogabilidade de Wolfenstein II no Switch

A Bethesda e a produtora Panic Button demonstraram a versão para Switch de Wolfenstein II: The New Colossus pela primeira vez durante o fim de semana na feira PAX East. Um vídeo com 14 minutos da jogabilidade pode ser visto…

UFC 3 tem amostra grátis no PS4 e Xbox One durante o fim de semana

Entrando no clima do UFC 223 que acontece no sábado em Nova York, a EA anunciou que está disponibilizando uma amostra grátis de UFC 3 no PlayStation 4 e Xbox One de hoje até segunda-feira. Quem baixar a versão de…

Produtora desiste de LawBreakers e vai se dedicar a novo projeto

O estúdio Boss Key Productions, fundado pelo criador de Gears of War, Cliff Bleszinski, anunciou que está abandonando o desenvolvimento do shooter LawBreakers para se dedicar a um novo projeto. O jogo de estreia do estúdio foi um surpreendente fracasso…