Editora atribui fracasso de Blades of Fire a consumidores “cada vez mais exigentes”

O estúdio espanhol MercurySteam reportou um “desempenho abaixo do esperado” de Blades of Fire, seu mais recente jogo, lançado para consoles e PC na Epic Games Store em maio. O fracasso comercial trouxe um prejuízo de 10 milhões de euros…

Ubisoft ainda busca nome para empresa criada com a Tencent para gerir Assassin’s Creed e Far Cry

A Ubisoft ainda não decidiu qual será o nome de sua nova subsidiária financiada pela Tencent, que passará a controlar as principais franquias da marca, como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. Os co-presidentes da nova empreitada, Christophe Derennes…

Ubisoft sugere versão para Switch 2 de Assassin’s Creed Shadows

A Ubisoft praticamente confirmou que Assassin’s Creed Shadows terá uma versão para Switch 2 ao informar que pretende lançar o jogo em “outras máquinas”. No começo do ano, o jogo foi listado como um futuro lançamento do Switch 2 pela…

Battlefield 6 será revelado na quinta-feira

A EA confirmou que irá revelar Battlefield 6 oficialmente em uma apresentação na quinta-feira, 24 de julho. Battlefield 6 está sendo desenvolvido por quatro estúdios (DICE, Motive, Criterion e Ripple Effect), com foco em recuperar a essência da série após…

Supermassive anuncia demissões e adiamento de Directive 8020

O estúdio Supermassive Games anunciou uma rodada de demissões e o adiamento de seu próximo jogo, Directive 8020, para 2026. Em comunicado, o estúdio anunciou que está demitindo 36 funcionários e adiando Directive 8020 como consequência do atual “ambiente desafiador”…

Avatar: Frontiers of Pandora terá modo em terceira pessoa

Apesar do fracasso comercial de Avatar: Frontiers of Pandora, a Ubisoft e o Massive Entertainment seguem compromissados com o jogo e planejam uma grande atualização que adicionará, entre outras coisas, um modo em terceira pessoa. A atualização, que será lançada…

No Rest for the Wicked pode não ter versão para Xbox

O Moon Studios está considerando cancelar a versão para Xbos Series X|S de No Rest for the Wicked, temendo que o console da Microsoft possa não oferecer o retorno comercial esperado. O cofundador e CEO do estúdio, Thomas Mahler, publicou…