Kojima volta com seu canal HideoTube e comenta sobre Death Stranding 2
O designer Hideo Kojima voltou com seu canal no YouTube, o HideoTube, após uma pausa de sete anos. O assunto do primeiro vídeo da reestreia foi, naturalmente, Death Stranding 2 e seu mais recente trailer. Kojima teve como convidados a…
Subnautica 2 será jogo como serviço, com coop e feito no Unreal Engine 5
Uma apresentação da editora coreana Krafton revelou alguns detalhes de Subnautica 2, a verdadeira sequência do jogo de exploração submarina lançado há dez anos e que já rendeu um spin-off, chamado Below Zero. Subnautica 2 deverá seguir o controverso modelo…
Homeworld 3 é adiado mais uma vez
Quando parecia que Homeworld 3 finalmente seria em março, a Blackbird Interactive anunciou mais um adiamento, passando a data de lançamento para 13 de maio. O atraso de última hora passa uma mensagem preocupante aos fãs, mas a produtora justificou…
Dona da FromSoftware compra estúdio Acquire, de Octopath Traveler
A Kadokawa Corporation, grupo de mídia que é acionista majoritário da FromSoftware, comprou o estúdio de desenvolvimento japonês Acquire, responsável por jogos como Octopath Traveller e Tenchu. O estúdio foi fundado em 1994 e hoje emprega 148 pessoas, segundo seu…
CEO da Ubisoft defende Skull and Bones a US$ 70 e chama jogo de “AAAA”
Skull and Bones está longe de empolgar o público e causar ansiedade, mas para o CEO da Ubisoft, o jogo não só vale o preço premium de US$ 70 como é um título muito especial, que ele considera “quadruplo A”…
Trailer resume Dragon’s Dogma 2 em 90 segundos, com foco nos inimigos
Intensificando o marketing de Dragon’s Dogma 2 na reta final antes do lançamento, a Capcom divulgou um novo trailer em uma série que resume um tópico do jogo em 90 segundos. O foco da vez é nos monstros. O trailer…