Phantom Blade Zero entrou no ano sob signo da cobra, como dita o zodíaco chinês, com um novo trailer e um orçamento turbinado por novos investidores, que vêem no jogo de ação chinês um potencial repetidor do sucesso de Black Myth Wukong.
Produzido pelo estúdio S-Game, baseado em Pequim, Phantom Blade Zero tem várias semelhanças com Wukong, a começar pelo estilo de ação meio Souslike, pontuado por confrontos épicos com chefes de fase. Mas enquanto o jogo do Game Science chamou a atenção pelos gráficos de ponta construídos no Unreal Engine 5, Phantom Blade Zero impressiona mais pela fluidez de sua coreografia de combate, e esta nova demonstração não é exceção.
Numa altura em que jogos Soulslike mais ou menos inspirados estão pipocando por toda a Ásia (em breve termos o chinês AI Limit e o coreano The First Berserker: Khazan), Phantom Blade Zero se apresenta como um jogo de ação pura com controles acessíveis, mais próximo de Ninja Gaiden ou Devil May Cry que de Dark Souls. Por exemplo, como mencionado anteriormente, os inimigos não reaparecerão após interagir com um ponto de controle e o jogo terá diferentes níveis de dificuldade.
O lançamento de Phantom Blade Zero está previsto para 2025, em data ainda indefinida, no PC e PS5. Apesar de estar quase pronto, o jogo tem recebido novos investimentos que, a esta altura, podem ajudar o S-Game no marketing mais que na produção.
De acordo com o consultor Daniel Camilo, baseado na China, o sucesso de Black Myth Wukong despertou o interesse de investidores em mais produções chinesas, e Phantom Blade Zero é um dos alvos contemplados.
“Para deixar claro, o sucesso de Wukong não desencadeou por si só todo o financiamento para Phantom Blade Zero”, escreveu Camilo no X. “Phantom Blade Zero já estava muito avançado em desenvolvimento quando Wukong foi lançado”.
“O tremendo sucesso de Wukong na China em particular sinalizou para muitos investidores que jogos AAA são o novo ovo de ouro. Muitos estúdios viram investimentos surgindo após o lançamento de Wukong. Isso não é novidade. O que é novidade é que Phantom Blade Zero recebeu uma quantidade substancial de investimentos e financiamento extras graças ao sucesso de Wukong, supostamente. Ambas as minhas fontes concordam que, mesmo antes do lançamento real de Wukong, a S-GAME recebeu novo financiamento graças a todo o hype/métricas em torno de Wukong”.
Junto do novo trailer, o S-Game revelou que Phantom Blade Zero estará otimizado para o PS5 Pro desde o lançamento.
“A versão para PS5 roda de forma suave e estável, ao mesmo tempo em que oferece suporte a visuais aprimorados no PS5 Pro”, explicou o estúdio.
“Nossa jornada em design de ação e mecânica de combate em PBZ atingiu uma fase de ‘águas profundas’”, disse Will Chen, chefe de publicação do jogo. “Neste estágio, criar o jogo de ação que imaginamos exige que vá além das referências de jogos existentes. Em vez disso, nos inspiramos em filmes de artes marciais de Hong Kong das décadas de 1980 e 1990, juntamente com as técnicas e filosofias tradicionais das artes marciais chinesas”.
Phantom Blade 0 received funding thanks to Black Myth Wukong's success.
According to two different sources who worked in the development of the game for S-Game (studio ) that I talked to directly, this is the case.
Details and clarifications in 🧵… pic.twitter.com/0MmQhBMkwo
— Daniel Camilo (@DanielOlimac) January 21, 2025