A Sony anunciou o Quick Spectral Super Resolution, ou QSSR, uma nova tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial que será disponibilizada para o PS5 convencional. A solução é uma evolução do PSSR introduzido no PS5 Pro e foi desenvolvida para oferecer parte dos ganhos de qualidade de imagem da tecnologia usando menos recursos computacionais.
Segundo a Sony, o PSSR analisa a imagem do jogo pixel a pixel e utiliza inteligência artificial para reconstruí-la com mais detalhes e estabilidade do que métodos tradicionais de upscaling. Entretanto, as exigências computacionais da tecnologia fizeram com que ela permanecesse exclusiva do PS5 Pro. O QSSR foi desenvolvido como uma alternativa mais leve para o hardware do PS5 padrão.
A nova tecnologia nasceu do Project Amethyst, parceria entre a Sony e a AMD voltada ao desenvolvimento de tecnologias gráficas baseadas em IA. O QSSR utiliza uma arquitetura de rede neural simplificada e uma implementação ajustada especificamente para maximizar o desempenho no PS5.
A Sony ressalta que o PSSR continuará sendo sua tecnologia de referência no PS5 Pro, enquanto o QSSR representa um novo nível de desempenho para o upscaling baseado em IA no PS5 convencional. A promessa é de melhorias tanto na quantidade de detalhes da imagem quanto na estabilidade temporal.
Os primeiros jogos compatíveis são Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei. Ambos receberam atualizações que adicionam o QSSR como uma opção gráfica no PS5. A Sony também afirmou que a tecnologia será disponibilizada amplamente aos desenvolvedores de PlayStation, portanto outros jogos poderão adotá-la futuramente.
O canal Digital Foundry analisou o resultado da tecnologia e descreveu seu potencial como “notável”. Segundo a publicação, o QSSR melhora a estabilidade temporal, aumenta o nível de detalhes e preserva melhor elementos de subpixel, além de reduzir artefatos em objetos em movimento, como vegetação. Os ganhos, porém, variam de acordo com o jogo e a qualidade da imagem original.
No caso de Marvel’s Wolverine, a análise identificou uma melhoria particularmente significativa na qualidade da imagem. Já em Ghost of Yōtei, que já apresentava uma qualidade de imagem considerada boa, a diferença foi menos expressiva.
A chegada do QSSR significa que os proprietários do PS5 convencional também poderão se beneficiar de uma tecnologia de reconstrução de imagem desenvolvida com inteligência artificial, sem a necessidade de adquirir o PS5 Pro. A adoção, entretanto, dependerá de cada desenvolvedor e da implementação em cada jogo.