O estúdio Rebel Wolves anunciou que seu jogo de estreia, The Blood of Dawnwalker, está pronto e atingiu oficialmente o estágio “gold”, correspondente à versão que será prensada em mídia física.
Embora, naturalmente, o trabalho em atualizações de lançamento (day-one patches) vá continuar, o anúncio certifica que The Blood of Dawnwalker está seguindo o cronograma para um lançamento em 3 de setembro.
The Blood of Dawnwalker é um RPG de ação em mundo aberto de fantasia sombria desenvolvido pela Rebel Wolves, estúdio polonês formado por ex-desenvolvedores da CD Projekt Red que trabalharam em The Witcher 3, sob a direção de Konrad Tomaszkiewicz. A ambientação se passa no século XIV, numa região dos Cárpatos chamada Vale Sangora, devastada pela peste negra, onde os nobres massacram sem piedade qualquer um que suspeitem estar infectado.
O protagonista é Coen, um jovem que, ao ser atacado pelo vampiro Brencis e seu clã — que aproveitam o caos da peste para tomar o reino às escondidas — acaba se tornando não um mero súdito vampírico, mas um Dawnwalker, uma rara subespécie capaz de caminhar tanto sob a luz do dia quanto de usar todo o poder vampírico à noite. Essa dualidade é o coração da jogabilidade: durante o dia, Coen empunha a espada e emprega magia poderosa como humano, enquanto à noite desafia a gravidade e se torna uma força brutal da natureza usando suas habilidades sobrenaturais de vampiro, cada forma com pontos fortes e fracos distintos. A narrativa gira em torno de sua luta para salvar a família, especialmente sua irmã mais nova, podendo o jogador optar por essa missão de resgate ou por jurar vingança contra seu criador e destruir tudo em seu caminho.
Um dos elementos centrais do jogo é a gestão do tempo: os dias da família de Coen são contados, e cada missão aceita faz o tempo avançar, aproximando-o inevitavelmente do desfecho, o que obriga o jogador a escolher com cuidado quem ajudar e quem deixar para trás. Essa mecânica se conecta a uma estrutura sem missão principal fixa, dando lugar a uma espécie de sandbox narrativo em que as ações do jogador — e também suas omissões — moldam o mundo ao redor, permitindo experimentar diferentes abordagens e observar como o cenário reage a cada decisão.
Publicado pela Bandai Namco, o jogo é construído na Unreal Engine 5 e chega para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 3 de setembro de 2026.