Assim como fizeram com Resident Evil Requiem, a Capcom e a Nvidia estão trabalhando para viabilizar a tecnologia de path tracing em Pragmata. No PC, o jogo terá a opção do ray-tracing extensivo, assim como suporte a DLSS 4 para permitir taxas de quadro por segundo suaves e alta quantidade de detalhes.
Um novo vídeo apresentado por Masaru Ijuin, gerente de desenvolvimento de engine na Capcom, mostra exemplos do ray-tracing total em Pragmata, que serão notados facilmente no piso limpo e lustroso da base lunar, bem como na abundância de metal e vidro que há nos cenários.
Pragmata será lançado em 24 de abril no PC, PS5, Switch 2 e Xbox Series X|S.