A Remedy Entertainment detalhou como Alan Wake 2 será otimizado para o PlayStation 5 Pro. O jogo se beneficiará da GPU superior do novo console principalmente para aplicar o ray tracing no cenário, mas também irá tirar proveito dos recursos a mais para melhorar aspectos do modo Desempenho.
Os modos Qualidade e Desempenho em Alan Wake 2 utilizam o novo método de upscaling “PlayStation Spectral Super Resolution” da Sony, também conhecido como PSSR, para proporcionar os incrementos a seguir:
Modo Qualidade
– O modo Qualidade do PS5 Pro apresenta ray tracing, que não está disponível na versão base do jogo para PS5.
– 30 fps com ray tracing
– Reflexos com ray tracing (opacos e transparentes)
– Resolução de saída 3840 x 2160 (4K)
– Resolução de renderização 2176 x 1224
Modo de desempenho
O modo de desempenho no PS5 Pro apresenta resolução de saída significativamente maior e tem mais detalhes visuais em comparação ao PS5 base. O modo de desempenho Pro usa aproximadamente as mesmas configurações de qualidade de imagem (renderização) que o modo de qualidade do PS5 base.
– A estabilidade geral da imagem, neblina, iluminação volumétrica e precisão de sombra foram melhoradas no Pro.
– 60 fps
– Usa aproximadamente as mesmas configurações de renderização (qualidade de imagem) que o modo de qualidade do PS5 base.
– Resolução de renderização 1536 x 864
– Resolução de saída 3840 x 2160 (4K) (o PS5 tem resolução de saída a 1440p).
“Fizemos vários experimentos, incluindo a atualização da saída do modo Performance de 60 fps de 1440p para 4k e a adição de PSSR (método de upscaling baseado em IA da Sony), que impactou positivamente a nitidez e a estabilidade da imagem sob movimento”, explicou a Remedy.
“Aumentar a resolução de renderização interna consome muito poder de processamento, não importa quão poderoso seja seu hardware. No entanto, em nossos experimentos, mesmo colocar todo o poder adicionado para aumentar a resolução de renderização forneceu uma diferença quase imperceptível na imagem de saída ou em sua qualidade. Adicionar mais pixels para ganhar qualidade visual não é simples com os novos métodos de upscaling baseados em IA”.
“Dito isso, ainda há um limite sobre qual resolução de imagem você pode alimentar para upscalers modernos e esperar resultados de reconstrução de boa qualidade. Muitos parâmetros diferentes afetam a qualidade do upscaling, variando do estilo do conteúdo à escolha dos algoritmos de renderização usados para produzir a imagem. Cada mecanismo e direção artística funcionam de maneiras diferentes”.
“Quando se trata de Alan Wake 2, pareceu uma ideia melhor melhorar o sinal que alimentamos na rede de redução de ruído em vez de tentar apenas adicionar mais dados. Isso nos levou a melhorar as configurações de qualidade de renderização do modo Pro Performance, que está mais próximo do que o modo Quality da versão base do PlayStation 5 usa”.
O PlayStation 5 Pro será lançado no dia 7 de novembro. O console custará R$ 6.999 no Brasil e US$ 699 nos Estados Unidos.