Adição mais recente ao portfólio de estúdios do Xbox, a Blizzard encerrou o ano fiscal de 2026 como a unidade de melhor desempenho em toda a divisão de jogos da Microsoft, de acordo com um e-mail interno obtido pelo site Windows Central.
A informação foi posteriormente divulgada pela presidente da Blizzard, Johanna Faries, em uma mensagem para suas equipes antes da BlizzCon 2026, agendada para 12 de setembro em Anaheim.
“No ano fiscal de 2026, a Blizzard encerrou o ano como o estúdio de melhor desempenho na divisão Xbox Studios, e o ano passado marca nosso terceiro melhor ano em termos de receita na história da Blizzard”, escreveu Faries no memorando interno.
O bom desempenho da Blizzard foi atribuído principalmente a Diablo 4 e ao Overwatch original de 2016, que colocaram o estúdio na rota do crescimento por dois anos consecutivos, em 2025 e 2026, após quase uma década de estagnação.
Essa melhora contrasta fortemente com o contexto geral da divisão Xbox, que encerrou o ano fiscal com queda de 11% e agora passa por sua reestruturação mais severa, com milhares de cortes de empregos e a venda ou fechamento de estúdios inteiros, desde a Undead Labs até a Ninja Theory, Compulsion Games e Double Fine, além de uma redução drástica na id Software.
Protegida dos cortes por conta de seu bom desempenho, a Blizzard pretende mostrar seus planos futuros na BlizzCon em setembro. O evento, que é o primeiro da empresa desde 2023, deve mostrar mais de The Last Titan, a próxima expansão de World of Warcraft e revelar vários projetos para dispositivos móveis, em desenvolvimento com parceiros externos, bem como potenciais projetos transmídia do estúdio. O estúdio também estaria dando continuidade ao desenvolvimento de um jogo de tiro em terceira pessoa ambientado no universo de StarCraft, liderado por Dan Hay (Far Cry).