A Take-Two minimizou a questão do fim da mídia física no PlayStation, afirmando que mais de 90% de suas vendas já acontecem no formato digital.
O dado foi revelado pelo CEO Strauss Zelnick em uma apresentação de resultados do primeiro trimestre do ano fiscal 2026-2027, nesta sexta-feira (7). No período, a companhia registrou uma receita líquida GAAP de US$ 1,53 bilhão, superando o montante de US$ 1,50 bilhão apurado no mesmo trimestre do ano fiscal anterior. O indicador de Net Bookings totalizou US$ 1,39 bilhão, o que representa uma leve retração de 3% na comparação anual frente aos US$ 1,42 bilhão registrados no ano passado, embora o número tenha superado ligeiramente o teto das projeções fornecidas pela própria empresa. O resultado líquido GAAP do trimestre apontou para um prejuízo de US$ 34,1 milhões, equivalente a US$ 0,18 por ação, ampliando-se em relação ao prejuízo de US$ 11,9 milhões registrado no mesmo período do ano anterior.
Esse resultado foi impactado diretamente por uma baixa contábil de US$ 43,4 milhões associada ao cancelamento do desenvolvimento de um título que não havia sido anunciado. Por sua vez, os gastos recorrentes dos consumidores, que incluem compras dentro dos jogos, assinaturas e conteúdos adicionais, apresentaram um crescimento de 3% e responderam por 84% de toda a receita líquida GAAP da empresa.
A parte mais relevante para os investidores na apresentação de resultados de hoje foi a revisão dos lucros para o ano fiscal, que foi elevada em US$ 200 milhões — de US$ 8 bilhões para US$ 8,2 bilhões. O motivo é uma perspectiva mais otimista para Grand Theft Auto VI, que será lançado em 19 de novembro com o potencial de ser um grande evento não apenas para o setor de videogames como de entretenimento em geral.
“Com essas tendências positivas e o entusiasmo em torno do lançamento de Grand Theft Auto 6 em 19 de novembro, reiteramos nossa previsão de *Net Bookings* (reservas líquidas) de US$ 8 bilhões a US$ 8,2 bilhões para o ano fiscal de 2027”, comentou Zelnick.
Repercutindo a decisão da Sony de encerrar a mídia física do PlayStation em 2028, o CEO da Take-Two reiterou aquilo que a Capcom também afirmou em sua apresentação de resultados, e disse que a medida terá impacto mínimo nos negócios da empresa.
“Mais de 90% do nosso negócio é distribuído digitalmente”, disse ele durante a teleconferência. “Já é um negócio digital”.
O número divulgado por Zelnick se alinha com aquele informado pela Capcom, que também já tem 90% de suas vendas no formato digital.
A Take-Two também está se antecipando à decisão da Sony com GTA 6 e até mesmo a versão “física” do jogo será apenas um código para download dentro de uma caixa.