Lançado na semana passada no PC, Mac, PS5 e Switch 2, Big Walk se tornou um dos sucessos inesperados do ano, vendendo mais de um milhão de cópias em seis dias.
Apesar de ser um dos jogos gratuitos de agosto da PlayStation Plus e, portanto, não poder contar com tantas vendas diretas no PS5, o jogo do estúdio australiano House House teve um desempenho comercial excepcional até o momento, fazendo com que a editora Panic fosse às redes sociais para comemorar o feito.
“Em apenas seis dias, mais de um milhão de vocês compraram Big Walk, nossa aventura cooperativa sobre conversar e caminhar”, escreveu a Panic no X. “Somos muito gratos por tantos de vocês estarem dedicando tempo ao nosso jogo. E agradecemos imensamente pelas suas artes de fã, transmissões e momentos compartilhados”.
Big Walk é um jogo multiplayer cooperativo que coloca dois a doze jogadores no cenário aberto de uma ilha, onde devem resolver quebra-cabeças coordenando ações.
O jogo foi aclamado pela crítica e está com a média 92% no Metacritic. A boa recepção foi traduzida em vendas e Big Walk ocupa esta semana o segundo lugar na lista de mais vendidos do Steam (atrás apenas do Steam Machine) e lidera o ranking de vendas digitais no Nintendo Switch 2. No PS5, provavelmente as vendas não foram significativas, já que o jogo foi oferecido gratuitamente para os assinantes da PS Plus, que é necessária para jogá-lo.
In just six days, over one million of you have bought Big Walk, our co-op adventure about talking and walking.
We are so grateful that so many of you are spending time with our game. And we deeply appreciate your fanart, your streams, and your moments.
Thank you for playing. pic.twitter.com/PyOzS9KPUx
— Panic (@panic) August 10, 2026