O estúdio The Coalition anunciou que Gears of War: E-Day está pronto e chegou à fase “gold” — termo usado para designar a versão que será enviada para a gravação em mídia física.
O jogo poderá ser pré-instalado a partir de 29 de setembro, às 8h no horário do Pacífico, no Xbox Series X|S, Xbox para PC e Steam. O acesso antecipado para quem adquirir a Premium Edition começa em 1º de outubro, enquanto o lançamento oficial acontece em 6 de outubro. O título também estará disponível desde o primeiro dia no Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
Ambientado 14 anos antes do Gears of War original, E-Day acompanha Marcus Fenix e Dominic Santiago durante o início da invasão dos Locust. Além da campanha, o jogo terá o modo cooperativo Horde Siege, uma nova versão do tradicional modo de sobrevivência da série, com mapas maiores, esquadrões de até quatro jogadores e diferentes classes, além do multiplayer competitivo Versus com partidas 4 contra 4.
O The Coalition também divulgou as especificações finais para PC. O jogo exige uma unidade SSD com aproximadamente 115 GB disponíveis e estabelece uma GPU compatível com ray tracing como requisito mínimo, algo que impede a execução em placas de vídeo mais antigas que não contam com esse recurso. A configuração Ultra, voltada para resolução 4K a 60 quadros por segundo, recomenda uma GeForce RTX 5070 Ti ou uma Radeon RX 7900 XT.
Gears of War: E-Day foi desenvolvido no Unreal Engine 5 e busca utilizar os recursos mais recentes do motor da Epic Games para apresentar ambientes mais detalhados e uma escala maior nas batalhas. A The Coalition afirma que trabalhou em melhorias de estabilidade e desempenho no PC desde o beta aberto realizado em julho, antes de finalizar as especificações para o lançamento.