A Square Enix divulgou nesta quarta-feira (11) os resultados do primeiro semestre do ano fiscal, encerrado em 30 de setembro, e o balanço foi bastante positivo. Segundo o release de resultados, a receita líquida somou ¥163,179 bilhões, alta de 21,9% sobre os ¥133,895 bilhões do mesmo período do ano anterior. O lucro operacional avançou 42,2%, para ¥38,793 bilhões, e o lucro líquido atribuível a acionistas subiu 184,2%, de ¥10,052 bilhões para ¥28,566 bilhões, quase triplicando.
O destaque está nas vendas digitais dos títulos de HD Games (consoles e PC) e MMO. De acordo com a apresentação de resultados, os downloads passaram de 8,55 milhões para 13,35 milhões de unidades no mundo, um aumento de cerca de 56%. Com isso, o digital respondeu por aproximadamente 90% das 14,87 milhões de unidades vendidas no semestre, contra cerca de 86% um ano antes, quando o total era de 9,93 milhões.
O crescimento digital apareceu em todas as regiões. No Japão, os downloads foram de 1,54 milhão para 2,60 milhões. Na América do Norte e na Europa, de 5,83 milhões para 8,19 milhões. Na Ásia e demais regiões, de 1,18 milhão para 2,56 milhões. Já as vendas físicas somaram 1,52 milhão de unidades no mundo, ante 1,38 milhão no ano anterior. A única região em que o físico recuou foi a América do Norte/Europa, de 1,09 milhão para 1,01 milhão.
No segmento Digital Entertainment, a receita chegou a ¥97,6 bilhões (antes ¥73 bilhões), e o lucro operacional, a ¥32,8 bilhões (antes ¥20 bilhões). Só o subsegmento HD Games faturou ¥35,6 bilhões, contra ¥24 bilhões, e viu o lucro operacional passar de ¥5 bilhões para ¥13 bilhões. A empresa atribui o resultado aos lançamentos recentes, entre eles Final Fantasy VII Rebirth para Switch 2, Xbox Series X|S e Windows e The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, além do crescimento das vendas de catálogo.
A área de MMO somou ¥25,7 bilhões, ante ¥19,9 bilhões, com mais atividade em Final Fantasy XIV depois do anúncio da próxima expansão. Já a de jogos para celular e navegador chegou a ¥36,3 bilhões, contra ¥29 bilhões, com contribuição de Dissidia Duellum Final Fantasy e Dragon Quest Smash/Grow.
Diante do desempenho, a Square Enix também revisou para cima todas as linhas da previsão para o ano fiscal, que termina em 31 de março de 2027. Conforme o aviso de revisão, a estimativa de receita líquida passou de ¥298 bilhões para ¥310 bilhões (+4%). A de lucro operacional subiu de ¥49 bilhões para ¥59 bilhões (+20,4%), e o lucro ordinário seguiu o mesmo caminho. A projeção de lucro líquido atribuível foi de ¥31 bilhões para ¥37 bilhões (+19,4%). A projeção anterior havia sido divulgada em 14 de maio, e a empresa justifica a mudança pelo desempenho forte no semestre, sobretudo em Digital Entertainment. Os dividendos foram mantidos em ¥18 intermediário e ¥25 final.
Em um relatório sobre o plano de médio prazo, publicado no mesmo dia, a Square Enix afirma que a rentabilidade de HD Games melhorou “substancialmente” graças a lançamentos multiplataforma e às vendas de catálogo. A estratégia continua com Final Fantasy VII Revelation, que, ao contrário de Remake e Rebirth, chega em 8 de abril de 2027 ao mesmo tempo para PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC.