Depois de a Sony cancelar Fairgames, usuários que dizem ter participado de testes fechados do shooter da Haven Studios passaram a compartilhar suas impressões em fóruns e redes sociais. Os relatos são anônimos e não é possível verificar se de fato vêm de pessoas que jogaram, até porque o teste era coberto por acordo de confidencialidade (NDA).
Um dos comentários mais citados está no ResetEra, em tópico sobre o cancelamento. O usuário RedBullCola afirma que fazia parte do grupo de testes da fase final e que o jogo “não era muito bom”, assim como o feedback nas partidas. “Parecia uma apresentação de PowerPoint com ideias de executivos, a mesma coisa com Horizon Hunters Gathering”, escreveu. O segundo jogo citado é o projeto multiplayer da Guerrilla que, segundo um rumor ainda não confirmado, estaria sendo refeito, com abandono do modelo live service.
No Reddit, um usuário que também diz ter participado do teste afirmou que cancelar o jogo foi “100% a decisão certa”. Para ele, Fairgames ainda estava a anos de ser envolvente, e a experiência foi uma das mais desagradáveis que já teve em testes de jogos em desenvolvimento.
Nem todos os relatos são negativos. No mesmo tópico do ResetEra, o usuário srrai escreveu que jogou e que o título “simplesmente não era para o público geral”, que não venderia nem seria jogado o suficiente para se sustentar, mas que, na opinião dele, era divertido. Questionado se compraria, respondeu: “Talvez por US$ 40”.
As impressões negativas conversam com o que a própria Sony disse ao comunicar a decisão. No e-mail interno enviado à equipe pelos executivos da SIE Sean Decker e John Doyle, obtido pela Bloomberg, a empresa afirmou que um teste recente com milhares de jogadores mostrou “forte excelência operacional”, mas que “o feedback dos jogadores e os resultados de retenção foram mistos e ficaram aquém das metas”. A isso se somaram, segundo o texto, as “condições desafiadoras de mercado no gênero de tiro PvP”. Isso não confirma os relatos anônimos, mas indica que o retorno dos testes não foi o esperado.
O desenvolvimento de Fairgames já vinha cercado de sinais de dificuldade. Em setembro, gameplay do jogo vazou durante um teste fechado sob o codinome Project Espresso, embora não haja confirmação de que se trate do mesmo teste mencionado no e-mail. Antes disso, em maio de 2025, Jade Raymond deixou a Haven após testes fechados que, segundo relatos da época, haviam preocupado os desenvolvedores.
Com o cancelamento, ninguém será demitido na Haven, que passará a atuar como estúdio de apoio a outros jogos da PlayStation.