A Nintendo pode ter dado mais um passo para fechar a brecha que permitiu o primeiro desbloqueio do Switch 2, revelado em outubro. Segundo relatos de usuários, SmileBASIC 4 e Civilization VII, os dois jogos cujas falhas serviram de porta de entrada para o processo, deixaram de abrir em consoles que ficaram em versões antigas do sistema.
De acordo com o que usuários descrevem em um fórum dedicado ao desbloqueio do console, quem permaneceu na versão 23.0.1 passou a ver nos dois jogos um aviso obrigatório de atualização, apelidado pela comunidade de “supernag”. Diferentemente do aviso comum, ele não pode ser removido pelo Modo de Manutenção, e os títulos só abrem depois que o console é atualizado para a 23.5.0. Na prática, quem quiser manter uma versão antiga para continuar usando a falha teria de deixar o console desconectado da internet.
A atualização 23.5.0 foi liberada na segunda-feira (9). As notas oficiais da Nintendo listam a possibilidade de configurar recursos de acessibilidade na configuração inicial, o suporte a um futuro recurso de presentear produtos da eShop a membros do grupo familiar, que depende de uma atualização da loja prevista para 17 de novembro, e o português de Portugal na leitura de texto e na conversão de texto em voz do GameChat. O texto menciona ainda “ajustes gerais e correções”, sem qualquer referência a segurança ou ao desbloqueio.
Como noticiado na terça-feira (10), a relação entre a nova versão e a brecha foi apontada pelo dataminer OatmealDome. Em post no X, ele afirmou que a falha no sistema operacional usada no desbloqueio foi corrigida na 23.5.0 e que extrair e modificar jogos voltou a ser impossível, “com exceção de alguns jogos em cartucho (e talvez atualizações de jogos) lançados em um futuro próximo”. Em outra publicação, ele explicou que as falhas nos próprios jogos ainda existem, mas que não é mais possível “escapar” deles para o sistema a partir da 23.5.0, o que deixa o homebrew limitado ao que o jogo já consegue fazer.
A ressalva sobre os cartuchos combina com outra informação que circula na comunidade: a de que as chaves de produção do console não teriam mudado na 23.5.0. Se for verdade, isso ainda permitiria extrair jogos em cartucho lançados daqui para frente, até que a Nintendo as substitua. A origem dessa informação não foi identificada, e ela também não foi confirmada.
A Nintendo não comentou os relatos sobre o bloqueio dos dois jogos.