O estúdio britânico Rebellion, conhecido pela série Sniper Elite, a Zombie Army Trilogy e pelo mais recente Atomfall, anunciou seu novo jogo no Xbox Partner Preview desta quinta-feira: Alien Deathstorm, um título de ação e terror em primeira pessoa que promete misturar elementos de sci-fi, sobrevivência e tiroteios intensos.
Alien Deathstorm coloca o jogador no papel de um Engenheiro de Combate, um socorrista de elite altamente treinado em busca e resgate, combate, demolições e engenharia. Ele é o primeiro a ser enviado para uma instalação remota fora do planeta após uma perda total de comunicações com a colônia. A missão é simples na teoria, mas aterradora na prática: descobrir o que causou o silêncio repentino e salvar o máximo de vidas possível. O cenário é uma colônia devastada, cercada por tempestades implacáveis e ameaças monstruosas que transformam cada passo em uma luta pela sobrevivência. O título carrega influências claras do horror lovecraftiano e da ficção científica analógica dos anos 1980, com uma estética chunky e vivida que lembra fitas VHS antigas, cheia de teclados mecânicos, equipamentos robustos e um visual retro-futurista que foge do design clean e digital predominante em muitos jogos modernos.
“O jogador foi despachado para essa instalação remota fora do planeta devido a uma perda total de comunicação. Sua missão é descobrir o que causou esse silêncio repentino na colônia e, depois, tentar salvar o máximo de vidas possível. Nos inspiramos no mundo um pouco mais analógico da ficção científica dos anos 1980, que é muito mais teclado mecânico do que tela sensível ao toque. Achamos que isso deu à nossa colônia uma estética chunky e vivida que tem um feeling genuinamente único. Pegamos influências de tudo, desde o horror eldritch lovecraftiano até a ficção científica de VHS dos anos 1980, então achamos que as pessoas vão se intrigadas com o que construímos”, explicou Ben Fisher, chefe design da Rebellion.
Alien Deathstorm pretende se diferenciar de outros shooters por sua natureza híbrida. O jogo é descrito oficialmente como um “verdadeiro híbrido de ação e terror”, combinando exploração de alta tensão e descoberta ambiental com tiroteios balísticos intensos e uma camada constante de ameaça. O jogador nunca se sentirá verdadeiramente seguro: em certas partes da colônia é possível se sentir mais poderoso, mas o perigo está sempre presente, seja nas criaturas alienígenas sinistras que espreitam nas sombras ou no elemento central do título, o próprio “Deathstorm”. Trata-se de um cataclismo atmosférico sazonal que devasta o planeta sem aviso prévio, com ventos de furacão capazes de rasgar edifícios inteiros. O jogador precisará aprender a buscar abrigo, gerenciar o timing das tempestades e usar o ambiente a seu favor, transformando a sobrevivência em uma mecânica dinâmica que influencia cada decisão.
Alien Deathstorm será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X|S e 2027, com disponibilidade pelo Xbox Game Pass desde o dia um.